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投资暴跌80% VR并未变凄惨(2)

2017-05-03 22:04:34    第一财经  参与评论()人

“二维转三维的过程最为苛刻。”欧特克制造业技术经理丁宁告诉第一财经记者。比如曲面对应不同的曲率,每一次一个角度的变化都意味着花费前期设计大量的时间调整,而一款好工具可以完成“牵一发而动全身”的效果。高光带偏高不太完美?整车设计太厚重?从草绘到数字模型的准备已经不超过两个小时,不必等到车子完全制作出来,前期介入就可以早一些修正偏差。有了三维模型,结合VR就可以提早进入可视化阶段。

不仅如此,一个13寸的电脑屏幕很难还原汽车的真实感,但是在虚拟的世界里可以扩大到真实的尺寸。以往从业者至少一两个月才能看到的效果,现在只需要一杯咖啡的时间就能展示。正因如此,设计师行业的变化也在发生,比如数模工程师的增长就是最快的。

VR投资起落

虽然设计行业的人士正在越来越重视VR,包括软件开发者也在考虑强化可视化的应用,VR投资却在经历起落。

Crunchbase的数据报告称,2017年第一季度,全球VR/AR的风险投资额只有两亿美元,相比去年同期的10亿美元,暴跌80%。“去年VR很热的时候,当时的VR其实没有那么好,今天大家对VR产生诸多质疑的时候,实际上VR也没有这么坏。从这两年来看,在一些上下游的技术、内容的生产各方面,其实进步是一年比一年明显的。这个产业应该还是处于快速发展的过程当中。”爱奇艺智能硬件副总裁熊文说自己并不认可风口、窗口期的概念,从技术、产品、内容的角度来讲,每件事情都是需要逐步积累才能到达爆发点的,很难人为将其催熟。

这一点得到了业内人士的广泛认同。鲍永哲曾对包括第一财经记者在内的媒体表示:“如果实际看产业链,其实没有感觉变冷,大盘子还是在增长的,增长速度也没有变化。” 根据Canalys报告,在中国VR市场,HTC目前以18%的份额处于领先地位。过去一年,其主打产品Vive在中国的出货量超过了5万台。

在他看来,与其说2016年下半年遭遇寒冬,不如说上半年虚火太旺。而“虚火”实际上具有两面性,一方面使得一个较为生僻的概念更加容易地映入了消费者的脑海,而另一方面这样的宣传拉高了受众对于VR的期待,但事实上,技术还并没有达到人们想象的那种程度。

“VR再火热,现在也是一个过渡阶段。一旦有了三维数字模型之后,那些先进的技术全都能应用了。MR也好,3D打印也好,其实都是技术应用而已,核心在于有没有三维数模。”丁宁说。