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电子竞技作为当下热门的新兴领域,虎牙构建其电竞生态,不断通过赛事运营大举获客。另一方面,虎牙还通过自办赛事深耕产业链以抓住新的机会布局未来游戏行业的变现可能。在官方赛事的直播方面,虎牙在第二季度直播了95项电竞比赛,观众总数达到约6.2亿人次,涵盖各项主要赛事,包括英雄联盟季中冠军赛(MSI)、英雄联盟职业联赛(LPL)、韩国英雄联盟冠军联赛(LCK)、王者荣耀职业联赛(KPL)、绝地求生冠军联赛(PCL)以及穿越火线职业联赛(CFPL)等。
广告业务继一季度的强劲增长后,本季度增长势头迅猛,实现了91%的同比增长至8900万元。
在游戏广告方面,本季度游戏广告商贡献了60%的广告收入,一方面是虎牙电竞赛事的直播对游戏厂商投放有很好的性价比,另一方面,以HMA为代表的自办赛事也在官方合作厂商数上创历史新高。
除传统的展示类广告,虎牙加强了对“直播间内”广告的开发,包括直播间进场广告、直播间定时广告等形式都在第二季度陆续出现在虎牙直播平台上。目前,虎牙已在8月分正式上线了“虎牙广告投放平台”,一程序化投放平台还缩短了广告商和平台对接的链路,通过实时竞价和精准定向等便捷功能提升了商业效率。
简言之,随着平台美誉度的不断优化和流量的快速上涨,广告商数量和投入都拉动了虎牙广告收入的增长。
(本文首发钛媒体)
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