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改善生存通行证游戏内任务目录UI
改善游戏内任务列表中,使已/未完成任务显示的更明显。
性能
通过优化流关卡(渲染),提升了30~40%附近建筑载速度。
优化了材质数据结构。
基于预测玩家移动路线,优化了流(渲染)的优先顺序。
优化了家具渲染速度。
优化了Level LOD数据。
改善了打开箱子时偶尔出现延迟的现象。
自定义比赛
添加了自定义比赛电竞模式 2019 全球赛事规矩设置
自定义比赛电竞模式中添加了 2019 全球赛事规矩设置的预设。
可以通过创建电竞模式房间的界面中查看“ 2019 全球赛事规矩设置”预设。
选择地图时,将会自动应用该地图预设的蓝圈设置与道具刷新率。
关于蓝圈设置,所有地图的蓝圈设置一致。
关于道具刷新率,米拉玛、萨诺、维寒迪的道具刷新率相同;由于近期艾伦格地图中道具刷新率调整的原因,所以与其他地图(米拉玛、萨诺、维寒迪)设置不同。
电竞模式内全球赛事规矩设置的刷新率参数可在自定义比赛创建后点击设置规则栏中查看。
自定义比赛选项中,玩家被淘汰后出现的选项里增加了“观战”与“OB模式” 2 种可选按键。
观战:已被淘汰的队员可通过观战模式与其他队友交流,并可以提供帮助。
观战状态下点击键盘F5 键则变更为OB模式。但,OB模式无法转换至观战模式。
OB模式:被淘汰后在结算窗口选择OB模式即可留在比赛中。
上述功能根据房间创建者所设置的“OB模式”选项,而决定是否激活。
玩家列表 – 增加了按照距离顺序查看(排列)功能
增加了按照与OB位置距离顺序整理排列的功能。
例)四排模式中其中一个队员距离OB位置很近的话,那么该队伍将显示于上方。
绝地求生正式服将于本周三也就是4月3日八点三十开始停机维护,详情如下: 【正式服维护公告】 我们将在北京时间4月3日(星期三)08点30分开始正式服的停机维护