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ARKit 3引入了实时人体遮挡,它能够知道人和AR对象的位置,对场景进行适当地遮挡。不仅如此,它还能够通过动作捕捉,跟踪人类的动作,作为AR场景的输入。同时,通过ARKit 3,设备的前后两个摄像头现在可以同时使用,因此,用户的面部表情也可以成为AR体验的一部分。
除了能够同时使用两个摄像头,多面部跟踪和多人之间的实时协作会话也是ARKit 3的亮点所在,这能够让用户拥有更多样化的AR体验。
ARKit 3是在原有的ARKit基础上进行的升级;不同于ARKit 3,今年首次公布的RealityKit和Reality Composer显得更为新颖。
RealityKit是一个全新的高级框架,具有真实感渲染、相机效果、动画、物理等功能,是专门为增强现实而构建的。它能够为多人AR应用程序处理网络,这意味着开发人员不需要是网络工程师就能够开发共享AR体验。
Reality Composer是一个新的开发程序,它不仅面向iOS,还能够在macOS中使用。这个工具让开发人员能够可视化地创建AR场景,并且能够在场景中添加移动、缩放和旋转等动画。不仅如此,开发人员还能够对动画进行设置:当用户轻击对象、用户接近对象、或是激活其他触发器时执行操作。
尽管以上种种,如今,ARKit已更新到第三代,但AR硬件却仍然迟到,传闻了许久的苹果AR眼镜还是未能面世。
但就苹果公司申请大量AR专利、收购AR初创企业以及测试ARKit软件功能方面,其AR眼镜的研发或许早已是“公开的秘密”,只等着苹果披露细节而已。
苹果AR眼镜或为iPhone配件
关于苹果何时发布AR硬件,这里可能有一个关键的考虑因素:它是一个全新的、独立的计算平台,还是仅仅作为iPhone的配件?
【TechWeb】6月3日消息,据美国科技媒体VentureBeat报道,一些早期报道称,苹果可能在2019年末或2020年初推出新AR设备。这表明离官方公布日期越来越近了
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