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克雷斯表示,在所谓的超大规模供应商方面的支出有所放缓,这些公司为消费者提供受欢迎的在线服务,或为第三方开发者提供云基础设施。
他还表示:“虽然一些超大规模客户的需求出现了强劲反弹,但其他一些客户则暂停或减少了需求。尽管需求不平衡,但该季度仍有显著的积极因素。”
克雷斯还提到了英伟达在游戏领域面临的挑战。他表示:“虽然CPU短缺有所改善,但将影响我们笔记本电脑业务最初的增长势头。”
当地时间周一,美国顶级投资银行Stifel的凯文•卡西迪(Kevin Cassidy)在一份报告中写道,英伟达可能在本季度清理了游戏图形处理部门的渠道库存。
卡西迪在报告中写道,由于年初形势严峻,再加上竞争加剧导致价格承压,整个2020财年,英伟达的游戏业务营收将下降14%。
自今年年初以来,英伟达的股价累计上涨了20%,但较去年10月创下的纪录高点仍低了约45%。在当地时间周四下午发布了业绩报告后,该公司的股价飙升了7%。
今年3月,英伟达宣布,有意以近70亿美元的价格收购以色列网络硬件公司Mellanox,以帮助提升其数据中心业务。(小狐狸)
【TechWeb】11月17日,昨天英伟达发布了2019年第三季度财报,实现营收31.8亿美元,同比增长21%;净利润12.3亿美元,同比增长47%