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腾讯游戏业务营收连续三个季度同比负增长 Q1云业务数据被隐藏(4)

腾讯游戏业务营收连续三个季度同比负增长 Q1云业务数据被隐藏(4)
2019-05-16 09:44:37 TechWeb.com.cn

根据此前披露的财报,2018年前三个季度腾讯云业务营收逾60亿元,云服务的付费客户数也获得三位数的增长。2018年全年,腾讯云业务收入增长超过100%至91亿元,第四季度付费客户同比增长逾一倍。

QQ年轻化效应显现 曾经的现金牛有望复苏

第一季度,微信和QQ的相关数据都出现了增长,微信及WeChat的合并月活跃账户数达11.12亿,同比增长6.9%。QQ月活账户数达到8.23亿,其中智能终端月活跃账户数同比略有增长至逾7亿。

腾讯游戏业务营收连续三个季度同比负增长 Q1云业务数据被隐藏

QQ一直主打“年轻化”战略,现在来看,这一战略在该应用中的体现日益明显。财报显示,年轻用户在QQ平台的活跃度提升,其月活跃账户数同比录得双位数增长。

QQ发布的《00后在QQ:2019年00后社交行为数据报告》显示,2018年第三季度,21岁及以下(从广泛意义上来说,1998年和1999年出生的群体也被归入到了00后之列)月活跃用户的同比增长量为16%,2018年第四季度的同比增长量为13%。

在手机QQ8.0版本中,腾讯新增QQ小程序及扩列功能,这一功能曾引发热议,并让不少90后喊着,已经老了,看不懂00后,但这一功能为QQ的年轻用户推荐兴趣相同的新朋友。

具体到广告业务的体现上,第一季度,社交及其他广告收入同比增长34%至99亿元,主要受益于微信、朋友圈、小程序及QQ看点的广告收入增长。媒体广告收入同比增长5%至35亿元,主要由于信息流广告有所增长。

00后扛起了QQ会员的半边天,数据显示,00后相比90后,除了有更高的消费力,还有更大的财务自主权,存款是90后的3倍。他们的消费能力不容小觑。

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