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TechWeb 5月16日 文/周小白
5月15日,腾讯发布了2019年第一季度财报。财报显示,2019年第一季度腾讯营收为855亿元,同比增长16%;非通用会计准则下净利润为209.3亿元,同比增长14%,继续保持稳健增长;净利润率为33%,而上个季度仅为17%。
图注:近三年腾讯净利润增长情况
虽然腾讯第一季度净利润超市场预期,但作为现金牛的网络游戏业务尚未回血。财报显示,腾讯第一季度网络游戏收入为285.13亿元,同比下跌1%,这也是游戏业务连续三个季度同比负增长。版号放开之后,带来的利好还未在腾讯财报中显现。
值得一提的是,腾讯第一季度不再单独公布云业务的相关数据,而是被列入“金融科技和企业服务”板块,但从去年公布的数据以及第三方报告来看,这块数据应该表现不错。按照营收占比,第一季度金融科技及企业服务板块已经超越网络广告,成为腾讯第二大收入来源。
游戏营收连续三个季度同比负增长
游戏业务是腾讯营收的重要来源,一度占据总营收的50%以上,近三年来,这一比重持续下跌。在去年第四季度出现28.5%的新低之后,今年第一季度,游戏业务占总营收的比重重回30%以上,达到33%,与去年第二季度持平。
图注:近三年腾讯游戏业务营收增长情况
但从同比数据来看,游戏业务营收已经连续三个季度同比负增长。腾讯第一季度游戏业务营收285.13亿元,同比下跌近1%,环比增长17.8%,但流水收入同比增长10%。这主要是收入递延政策所致与列报收入的差异。
文/周小白 11月14日,腾讯发布了备受关注的2018年第三季度财报,这也是腾讯宣布组织架构调整后发布的首份财报,从具体数据来看,转型期的腾讯依然保持着高速增长,业务更加均衡