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掌趣科技2018年报:转型效果显著 出海表现亮眼

2019-04-26 17:44:40    TechWeb.com.cn  参与评论()人

4月25日,掌趣科技发布2018年年度报告。报告期内,公司实现营业收入197,032.35万元,同比增长11.43%;公司实现归属上市公司普通股股东净利润-314,993.36万元,同比下降1293.63%。

营收稳健增长 产品储备丰富

公司表示,报告期内,公司原有游戏产品保持业绩贡献的同时,公司自研重点游戏产品《奇迹MU:觉醒》、《大掌门2》在2018年一季度上线后市场表现出色,有力带动公司营业收入实现增长。然而,受到中国移动游戏市场增速快速下滑、页面游戏行业整体萎缩、行业监管环境趋严、产品上线延迟,以及部分被投资公司业务、人员调整等综合因素的影响,被投公司的估值预测下降。本报告期计提商誉减值准备338,035.56万元、计提被投公司相关可供出售金融资产减值准备14,990.75万元、计提长期股权投资减值准备10,925.21万元,前述合计363,951.52万元,对公司2018年经营业绩和财务状况产生较大影响。

值得注意的是,掌趣科技2018年实现营收近20亿元,95%为移动终端游戏贡献,其中明星产品《奇迹MU:觉醒》全年贡献收入超6亿元,占游戏业务收入比例30.67%。公司国内收入营收和境外营收占比分别占总营收比重66.83%和33.17%,报告期末货币资金余额124,052.63万元,反映出公司营收结构健康,经营现金流良好,业务有序开展。

掌趣科技方面表示,2019年公司将继续以技术为驱动、以产品为中心,重视自身资源挖掘,巩固核心优势产品,拓展细分品类市场,既要有高规格、大制作的成熟类拳头产品,也将积极布局如H5游戏、二次元游戏等细分品类市场,提升公司整体研发产能,并为公司后续业务发展提供潜在动力。

目前公司在研产品十余款,截止目前已下发游戏版号中,公司自研产品《一拳超人:最强之男》取得版号,该款游戏在2018年金翎奖评选中获选“玩家最期待的移动网络游戏”。尚有《我的英雄学院》、《BLEACH》等多款产品在等待版号获批进程中。公司原有产品《奇迹MU:觉醒》、《魔法门之英雄无敌:战争纪元》将进一步拓展海外发行地区,2019年计划上线的《一拳超人:最强之男》等也将陆续在海外地区发行。

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