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我体验了下5G手机,问了问5G距离普通人究竟还多远(3)

2019-04-25 17:12:27    虎嗅网  参与评论()人

举个非常痛点的例子,在网络效率这个层面,5G的基站支持MassiveMIMO(大规模天线),对多用户非常友好,也就是说,4G时代我们经常会出现人一多大家网速都掉下来的情况,但在5G时代,七八十人高速率使用网络是没有什么问题的。

另外现在用手机玩竞技性手游的人越来越多,但大多都是联机网游,在5G上线后,游戏其实可以有另外一种呈现方式,就是云游戏。智能手机受限于体积和功耗,硬件性能短期内肯定是不可能比得上游戏主机或者高性能PC的,但在5G网络出现后,手机可以把自己的游戏功能进行拆分,把游戏渲染和运算这些大量消耗机能的部分放在云端,而手机只作为屏幕和控制器,通过低延迟的网络快速读取游戏数据,这样就能直接大幅提升在手机这块屏幕上的游戏体验。3A高画质大作在手机平台呈现也不是没有可能了。

还有前几年非常火的VR和AR,在5G的网络环境下,能提供的体验的可能远比4G时代要好得多。

我体验了下5G手机,问了问5G距离普通人究竟还多远

至于vivo是从什么时候开始布局5G?的,从采访过程中也可以大致了解到。早在2016年,vivo就成立了5G研发中心,全面参与5G核心技术与标准化研究。到2019年,vivo?已经向3GPP标准化组织提交了超过2200篇技术提案。

最后其实是所有人都关心的话题,就是我们什么时候能真正用上5G手机,或者说是资费合理的5G流量。这其实就不是手机厂商能控制的了,手机厂商能做的,是尽快推出兼容5G的终端设备,而普通消费者什么时候能用上,本质上还是要看运营商基站的建设和布局。而从5G网络的技术特点来看,基站布局的高成本可能会成为短期内5G手机普及的最大壁垒。

但vivo也说了,vivo的第一部量产5G手机不会太远了,就在年中。

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