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谷歌周二可能推游戏流媒体服务 正式进入1400亿美元游戏行业(2)

2019-03-19 09:24:28    TechWeb.com.cn  参与评论()人

谷歌的游戏计划

谷歌的愿景是,让人们无论身在何处都能在手机、电脑或平板电脑上玩游戏,而不需要任何额外的东西,只需要快速的互联网连接。

谷歌已经通过Project Stream展示了它的工作原理。这是一项试验,该试验可以让人们在Chromebook这样的廉价电脑上的Chrome浏览器中在线玩《刺客信条:奥德赛》游戏。

传统上,玩家需要拥有一台游戏PC、一台PlayStation 4、一台Xbox One或一台任天堂游戏机才能玩《刺客信条:奥德赛》游戏。但是谷歌证明了在云端玩游戏而不必在昂贵的设备上玩游戏是可能的。

为什么很重要

市场研究公司IDC的分析师刘易斯·沃德(Lewis Ward)表示,谷歌有机会彻底颠覆视频游戏行业。2018年,该行业创造了1360亿美元营收,并正以每年15%的速度增长。如果谷歌能够做到这一点,这可能意味着该公司又获得了许多额外营收,并可能意味着游戏市场的霸主微软和索尼的业务将会受损。

谷歌的障碍

谷歌也面临着很多不利因素,为了在游戏行业取得成功,该公司还有许多事情要做。

首先,客户将需要一个可靠和快速的互联网连接才能在线玩游戏。就谷歌而言,它的游戏流媒体服务也需要确保能够足够快地提供这些游戏,没有人愿意玩一个不能立即响应控制器命令的游戏。

其次,谷歌需要确保它能够提供一个引人注目的游戏库,索尼、微软和任天堂已经向它们的客户证明了这一点。

谷歌最大的阻力可能来自微软和亚马逊,据说这两家公司正在开发类似的游戏流媒体服务。(小狐狸)

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