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- 2018秋季宝箱将添加到随机宝箱
- 随机宝箱的概率为如下:
当前活动等级的物品将调整至更符合其原有价值的等级
- 可根据等级兑换相应数量的BP
BUG修复
常规
- 修复了在切换屏幕的同时按下ALT键时,只更改第三人称视角视角的问题;
- 修复了在一些服务器设置状态下,设置为色盲模式时血染效果重复的问题;
- 修复了游戏内和游戏外的表情显示不同的问题;
- 修复了当使用UZI时,可偶尔改变左侧听到脚步声的现象。
- 修复了空投箱着陆时,掉进地里后会冒出地面的问题;
- 修复了玩家间载具位置显示不同的问题;
- 修复了队友在游戏开始前离开游戏但仍在队内UI中显示的问题
- 修复了当被拳头击倒/淘汰时,游戏内右上角的击杀信息栏目中无法显示的问题;
- 修复了近战攻击中使用恢复道具后,无法使用武器的问题;
- 修复了观战时对手玩家在驾驶载具时,昵称和举报信息无法显示的问题;
- 修复了死亡观战/回放时,视角显示相反的问题;
- 修复了选择未装备的可投掷武器时使用“无投掷者”UI消息的问题[使用智能钥匙/使用指定武器钥匙]
- 修复了摩托车引擎在玩家下车后没有关闭的问题;
- 修复了玩家背包有空间却无法拾取道具的问题;
- 修复了在观战/死亡观战/回放中,骑行小型摩托车时画面剧烈摇晃的问题
- 修复了当使用相同的键设置蹲伏/倾斜和更换座椅键时按下蹲伏/倾斜键时动作会被中断的问题。
- 修复了玩家在驾驶载具冲撞上障碍物时下车却没有受到伤害的问题;
- 修复了FPP模式下结束开镜后,画面出现闪烁残像的问题;
- 修复了玩家在载具内与游戏失去链接,再次进入游戏后,载具消失的问题;
- 修复了游戏大厅在32:9的比例下显示异常的问题;
- 修复了当玩家角色和载具相撞时,玩家的瞬时速度过快的问题;
- 修复了在低FPS的情况下游戏大厅出现重叠的问题;
- 修复了当玩家两次快速切换武器后武器UI偶发重叠的问题;
- 修复了在观战模式下,使用“Delete”键无法消除标记的问题;
- 修复了摩托车在行驶过程中,车后轮抬起并在驾驶时出现翻转并且降低速度和改变方向的问题;
- 修复了在TPP模式下能在无法触碰的距离开门的问题;
- 门仅能在可触碰的距离内打开。
BUG修复
地图
- 修复了在艾伦格,载具可能会卡在某个结构中的问题;
- 修复了在艾伦格上,从很远的地方看不到特定区域的巨石的问题;
- 修复了萨诺地图中,子弹只能单边穿透某座桥的问题;
- 修复了萨诺地图中,特定位置的物体丢失的问题;
- 修复了萨诺地图中,玩家可以穿透或者卡在特定结构中的问题;
- 修复了萨诺地图中,玩家可以陷入到地面里的问题;
- 修复了萨诺地图中,当玩家靠近一个特定的巨石时无法站立的问题;
- 修复了维寒迪中,玩家可以穿透或者卡在特定结构中的问题;
- 修复了维寒迪中,子弹无法穿透特定栅栏的问题;
- 修复了维寒迪中,在特定位置无法拾取道具的问题;
- 修复了维寒迪中,角色可以从墙后打开门的问题;
- 修复了维寒迪中特定区域的叶子看起来像是漂浮在空中的问题;
- 修复了维寒迪中,在雪地上跳跃移动时不显示足迹的问题
已知问题
1月23日测试服更新存在下列现象,目前正在修复中
- UMP皮肤适用到Bizon的现象
- 在物品栏中具有多量的武器皮肤时,“战场痕迹”相关的信息会重叠显示的现象
- 在大厅不可启动语音聊天功能的现象
- 但在游戏内会正常可以使用语音聊天功能
- 投掷武器不会对部分载具造成伤害
- 但角色会正常受到伤害
- 在维寒迪通行证任务中,蝎式手枪被归类到SMG
- 在对抗模式当中,蓝队与红队的剩余队员UI转换的现象
IT之家7月11日消息今天下午,《绝地求生》官方发布了游戏1.0版本第17.1轮更新公告。官方表示在测试服进行了小规模的更新,并且修复了最近发生的一些bug
【TechWeb】8月23日消息,《绝地求生》官方近日宣布,游戏将在不久后推出新的训练模式,让玩家们可以在实战前进行游戏技巧的相关训练,以此提升游戏水平
绝地求生12月5日将进行为期4个小时的维护更新,此次更新主要还是优化服务器,那下面就来一起看下更新公告吧。 【正式服维护公告】 我们将在北京时间12月05日(星期三) 08点30分开始正式服的停机维护