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B站Q3运营成本超8亿 这些钱花得值不值?(3)

2018-11-23 09:09:18    TechWeb.com.cn  参与评论()人

据了解,B站游戏业务的营收主要依靠独家代理游戏《命运-冠位指定》(Fate/Grand Order)的持续增长,以及一系列联运游戏的良好表现。而《命运-冠位指定》已经在中国内地发行两年多,直到如今,B站仍未找到下一款爆款手游来分散对《命运-冠位指定》的依赖,这对B站来说,也不可谓不是一个隐忧。

哔哩哔哩CFO樊欣在财报电话会议上表示,游戏收入环比下滑主要是因为在计算会计分录时,将游戏收入摊销到整个产品周期中了,比如说《FGO》,就分摊了其总收入到6至7个月中。“但是公司的广告、直播以及其他增值业务会抵消掉这个负增长。目前我们预计第四季度游戏营收会恢复增长。”

本季度,B站的直播和增值服务,以及广告业务都实现了三位数的同比增长,二者营收合计占比已经高达28.7%,而上一季度这一占比还在21%。

尤其是,随着B站开始在商业化上着重发力,其广告业务明显处于上升态势。陈睿称,“B站在广告方面的增长潜力仍然很大,因为广告主的数量还会持续增加,算法也会持续提升,目前效果广告的数量占比仅为5%,在未来还有很大的增长空间。”

根据陈睿披露的数据,第三季度基于信息流的效果广告营收占到广告总收入的40%,广告主数量达到664个,同比增长超过1500%。

二次元是一个用户粘性很强的领域,在此前的很长一段时间,B站都没有着急考虑商业化,并承诺不会加贴片广告,用以照顾用户体验。从第三季度财报来看,B站在商业化进展加快的同时,月活用户还在保持增长。

B站Q3运营成本超8亿 这些钱花得值不值?

本季度,B站平均月活跃用户达到9270万人,移动平均月活跃用户达到8000万人,分别较去年同期增长25%和33%。平均月付费用户为350万人,较去年同期增长202%。

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