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今年以来,相关部门对游戏的监管进一步趋严,并暂停了新游戏的版号审核发放,恢复时间至今没有确定。8月底教育部等八部门印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知显示,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,采取措施限制未成年人使用游戏时间。一度外界认为游戏行业将进入寒冬。
从财报来看,网易的游戏收入似乎没有受到影响,本季度网易游戏收入103.48亿元(15.07亿美元),同比增加27.6%。这已经是网易游戏连续两个季度获得100亿元以上的收入。
昨日,腾讯发布的第三季度财报显示,腾讯网络游戏同比下降4%至258.13亿元,网易游戏的营收相当于腾讯游戏营收的四成,差距进一步缩小。
根据财报,网易游戏业务的增长一方面在于旗舰类产品人气不减,如《梦幻西游》和《大话西游》系列、《率土之滨》、《阴阳师》、《荒野行动》和《第五人格》等。
另一方面在于推出了一系列新手游,包括8月推出的ARPG《流星蝴蝶剑》,9月推出的卡牌收集类RPG《神都夜行录》以及11月推出的合作生存类RPG《明日之后》,这些手游在各自的细分领域均表现出色。
丁磊在财报中提到,“我们的游戏业务还正在不断地扩充版图,涉足全球市场。”财报显示,Q3网易的海外收入贡献首次超过游戏净收入的10%。接下来,网易还将陆续推出更多自研和代理新品,包括梦幻西游品牌在3D领域的旗舰新游《梦幻西游3D》手游、国风回合制精品《轩辕剑龙舞云山》、专注女性向细分市场的古风情缘MMO《花与剑》、经典星战题材游戏《EVE Online》国服,以及网易和暴雪娱乐共同研发的《暗黑破坏神:不朽》等。
【TechWeb】11月15日消息,网易正对对外公布了截止到2018年9月30日的第三季度未经审计财务报告,数据显示,网易2018年第三季度净收入168.55亿元人民币(24.54亿美元)
5月17日,网易发布2018财年第一季度财报,数据显示,Q1季度网易净营收同比增长3.9%达141.73亿元人民币,净利润为13.37亿元,同比下滑69.2%