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近期证监会发文严控圈外企业投资游戏,进一步加重了游戏行业的资金链紧张,不少媒体用“寒冬”形容中国游戏市场的未来。但在10月20日,盛大游戏CEO唐彦文却持有截然相反的观点,综合考虑技术升级、产业变革、企业发展等因素,他认为未来十年游戏产业将迎来更大的发展机遇。
在唐彦文看来,不论是20年前网络游戏爆发,还是10年前的页游手游崛起,国内游戏产业十年一进阶,快速突破至2000亿规模。未来十年随着5G网络普及,中国游戏产业会迎来下一轮进化,盛大游戏将始终坚守“快速满足用户需求”的核心优势,做好迎接新风口的准备。
盛大游戏CEO唐彦文谈“游戏未来十年”
全球游戏用户增至50亿,游戏企业如何满足爆发式的游戏需求?
据《2018年全球游戏行业白皮书》显示,2018年全球游戏玩家总数约为24亿,同比增长7.6%。在未来十年,全球游戏人口可能会增加至40-50亿。盛大游戏CEO唐彦文清晰地认识到,“我们未来要迎接的、面对的、服务的是50亿人口量级的娱乐需求。”而5G网络就是一个新的契机,它将为用户带来革新的游戏及娱乐内容。唐彦文认为,在5G时代“游戏的边界将被打破,承载越来越多的功能:娱乐融合推动游戏的重新定义”,游戏在娱乐价值升级外,也会具有更多的文化和社会功能,满足更多用户群体的多元需求。
面对5G所带来的广阔前景,盛大游戏CEO唐彦文指出,“尊重受众的需求,挖掘细分领域,才能够掌握未来游戏市场的话语权”,而这其实也是盛大游戏一直以来的核心竞争力。可以看到,盛大游戏在2017年推出的《神无月》瞄准二次元用户,成为现象级自研产品;在今年,盛大游戏推出“文物加”APP,锁定文物爱好者们,并积极布局更多的功能游戏,让游戏发挥传播传统文化的功能。在以后的5G时代,盛大游戏或将推出更多挖掘细分领域的游戏产品。
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