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视野的阴影部分使用2D和3D画面进行区别
不仅游戏上的人物和场景画面有了区别,就连奇观的建造画面在游戏中也有所不同,过往奇观建造完成后,会出现一个特殊画面,用绘画的方式为玩家展示出奇观的样貌,并在下方用文字来进行介绍这个奇观的历史背景。而在《文明6》中,这种图画的展出已经被取缔,改成用动画演示奇观的整个建造过程,对于玩家来说这种方式更加直观,虽然没有图画展现的唯美,但这样看上去更有“万丈高楼平地起”的成就感。
在整个地图上,由于采用了新的绘画风格,所以对于整张地图的的表现也有所不同,所以地图中玩家没有占领的地区将会有战争迷雾,而战争迷雾在覆盖和消散时,被覆盖的场景也会有画质的区别,有点类似于2D向3D的转化,让玩家们也可以更加直观的分辨自己的疆土。
新AI令游戏有更多变数
《文明》系列的玩法无非就是发展壮大、开疆扩土,最后成为世界上最大的王朝势力,每一代作品都会对游戏中的AI进行调整,让他们越来越接近玩法的思维方式。这一代也是如此,不过这次游戏中敌对势力的行动与他们的领导者有着直接的关联。
在游戏中玩家们不可避免要与其他国家建立联系,或以礼相待、或兵戎相见,几个不同的国家彼此之间也会有好感度,不过这时AI就成为了最重要的因素。当玩家兵力过强时,部分国家将会来巴结或者谴责玩家,当玩家兵力弱小时,好感度较高的国家也会来敦促玩家发展兵力,不过也有可能突然遭到盟友的背叛,对玩家实行武力打击。
新华社合肥11月8日电(记者董雪)黄山风景区管委会日前发布并施行《黄山风景区旅游文明行为记录管理办法》,以“红黑榜”的形式记录和管理游客的旅游行为
“做进博盛会的参与者”、“做城市精神的弘扬者”、“做文明风尚的践行者”——在8月30日上午举行的“2018上海城市精神论坛”上,上海市委宣传部副部长、市文明办主任潘敏