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EA制作人Jim Vessella在Reddit的C&C子论坛发帖表示,十年前他有幸参与C&C3以及红警3的开发工作并任《凯恩之怒》首席制作人。
公司最近宣布了基于C&C设定的手游《命令与征服:宿敌》(Command & Conquer:Rivals),同时还了解到C&C社群仍保有不熄的火焰。为展现善意,Vessella特来征询C&C社群的意见:复刻旧作搞一个C&C二十五周年版可好?
C&C首作发行于1995年,再过两年就意味着该系列走过了四分之一个世纪。当年那320x240分辨率还带扫描线的CG可曾记得?
还有炮塔丛生一片沙黄的《沙丘2》:
【TechWeb】10月9日消息,据《韩国商业》报道,三星电子将把其所有移动设备整合进“Galaxy”品牌。这一整合被视为其移动设备之间实现最大化协同效应的举措
一些朋友的客厅里,平板电视的周遭可能还会放着网络盒子、IPTV、路由器、音响设备、功放、游戏主机、路由器等大量物件,似乎有些占地方。 至少就独立的游戏主机,EA表示其生命期最多还有10年
【TechWeb】开发游戏是一件很不容易的事情,不过也有可能为开发者带来巨大收益,因此诱惑力满满。如果你还认为开发者是成年人或者年轻人的事情,那可就错了
今年5月份,OPPO在印度市场发布了Realme品牌手机,并且在5月15日在印度发布第一代产品Realme 1,凭借着性价比,Realme 1收获了不错的销量