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对于国内游戏行业而言,这无疑是一场“大地震”。金融数据服务商Wind数据显示,截至9月5日,52家游戏类上市企业中,45家股价下滑,38家跌幅超过20%,正负相抵后,52家企业总市值蒸发超过8566亿元人民币。
以游戏作为主营业务之一的腾讯也未能幸免于难。腾讯控股此前发布的2018年二季报显示,本财季,网络游戏收入为252.02亿元,同比增长6%,在公司总收入中占比34%。
虽然二季度网络游戏收入同比上涨,但环比下滑12.36%,不及第一季度287.78亿元的业绩。其中智能手机游戏业务营收176亿人民币,环比下降19%;在端游方面,收入为129亿元,同比下降5%,环比下降8%。
9月10日,腾讯棋牌类游戏“天天德州”也正式启动退市,停止充值和赛事服务,9月25日将关闭游戏服务器并清空数据。
不过,在二季度财报发布后的电话会上,腾讯高管表示,有15款游戏拿到了许可,现在还开通了游戏的绿色通道,可以有1个月的许可。“我们有很多游戏确实还在等待许可的路上,我们也不知道什么时候可以恢复,但这个暂时的监管是必要的,我们相信监管层的能力。”
(全天候科技作者董洁对本文亦有贡献)
【TechWeb报道】6月14日上海CESAISA期间,华为消费者业务软件工程部总裁王成录同圈内媒体就近期华为发布的“GPUTurbo”技术以及华为AndroidP适配情况进行了交流