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7月19日,《传送门骑士》手游版正式在App Store上线。上线当天,游戏就获得了苹果商店付费榜的iPad端第1和手机端第8的不俗成绩,同时还得到了苹果商店的主打推荐与本周新游推荐。无独有偶,凸显玩家口碑的TAPTAP平台在同一天将《传送门骑士》手游版推上了每日新发现的第一位,游戏同时登上了口碑榜和热点榜的第一位。如果说,苹果商店推荐游戏的更大意义在于带来更大流量,那TAPTAP的推荐代表的是从玩家视角和专业媒体的角度肯定了《传送门骑士》手游版的游戏品质。
图1:7月19日上线第一天 《传送门骑士》手游版获苹果商店付费榜iPad端第1和手机端第8
图2:7月19日,《传送门骑士》手游版获玩家口碑平台TAPTAP的热点、口碑双榜第一
《传送门骑士》能得到这么多肯定,除了颠覆沙盒游戏像素级的游戏画面外,更重要的是创意性地结合了传统RPG冒险元素与沙盒游戏自由创造元素。将冒险元素融入沙盒游戏,《传送门骑士》并非先驱者。早在2013年,世界著名发行公司505Games便先后发行了《泰拉瑞亚》和《收获日2》,两款游戏均在冒险游戏和沙盒游戏的结合上做出探索并大受欢迎,全球发行超过1000万套。2016年,505Games结合《泰拉瑞亚》和《收获日2》的成功经验,联合Keen Games制作并发行了《传送门骑士》。基于相对成熟的游戏理念和游戏模式,《传送门骑士》推出不久便获得日本知名游戏制作人小岛秀夫的盛赞,在2017年更是斩获德国电脑游戏大奖的“2017年度最佳德国游戏”、德国游戏开发大奖的“最佳网络游戏”、2017年德国TOMMI奖“最佳PC游戏”等多项国际大奖。这也是苹果商店和TAPTAP倾力推荐《传送门骑士》手游版的历史背景。
苹果商店和TAP的编辑都重笔墨地介绍了传送门骑士手游,传送门确实是整个游戏设计的最精彩之处。《传送门骑士》设定的是一个支离破碎的世界,充斥整个世界的是一座座孤立的浮空岛屿。玩家从一座岛屿开启冒险旅程,经过重重探索,集齐传送门碎片后,打开下一座浮空岛。传送门的精彩,首先在于它是一座浮空岛最直观的短期目标,玩家所有游戏行为都将指向传送门,这个设定让整个游戏历程充斥着阶段性总结的仪式感,从而为玩家提供了一种可持续的正向反馈。其次,作为浮空岛之间的连接纽带,每次集齐碎片打开的下一座岛屿都是随机的,下一段旅程的未知性带来了期待度,也成为驱使玩家激活传送门的动力。
备受玩家期待、预售当日即获苹果商店推荐的高清冒险沙盒《传送门骑士》手游iOS终于在今日正式上线,苹果玩家可以抢先一步畅游结合RPG冒险元素的绝美沙盒大世界
8月23日,《传送门骑士》手游安卓版正式上线。在继iOS版正式上线后,这款荣获苹果商店大满贯推荐,苹果商店7月最佳游戏得主的全球IP大作终于登陆安卓版,安卓版正式 售价30元