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天涯明月刀、逆水寒、古剑奇谭三家争锋 最佳武侠网游花落谁家

2018-08-02 16:50:28    TechWeb.com.cn  参与评论()人

TechWeb原创 文:潘达

暑期已经过半,学生党们还有大把的时光可以用来放松度日,在这个夏天同时出现了两款武侠游戏,让这个暑期刮起了一阵武侠风,之前的《天涯明月刀》和《剑侠情缘》已经争斗多年,而现在又在一个月的时间内同时涌现出了《逆水寒》和《古剑奇谭》网络版,让这场武侠战局进一步升温。

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《天涯明月刀》是腾讯推出多年的武侠网游巨作,在国内有着数量庞大且较为稳定的玩家群体,而且经过腾讯的多年运营,这款游戏已经成为目前最火的国内武侠网游之一,近期又推出了全新的资料片。而《逆水寒》则是网易游戏历时多年打造出了一款划时代网络游戏,凭借着不输3A大作的画面让无数玩家们沉迷其中。《古剑奇谭》网络版是烛龙游戏推出的单机系列续作,在众人不看好的情况下成为今年暑期的黑马,凭借其优秀的素质与玩家们的口碑,成功的吸引了网友们的关注,加入到这场战局当中。

这三款游戏作为今年暑期网游的热点,不少玩家不知道该选哪款游戏入坑,今天就来帮大家把这三款最热门的武侠网游做一个对比,玩家们可以根据自己的喜好与侧重点进行选择,话不多说,下面就进入正题。

画面与特效

画面是一款游戏的门面,虽然游戏是否好玩与画面并没有直接的联系,但是作为一款看齐3A大作的网游,画面是很多玩家入坑的最重要因素之一。《天涯明月刀》作为一款三年前推出的游戏,在这一环节上并不占优,但是游戏中并没有将这个缺点放大,反而凭借着出色的优化使其在如今的游戏市场上仍没有暴露出不足。《天涯明月刀》画面在当时十分惊艳,而且动态天气这个设定在如今的网游市场中,也很少有厂商针对这些细节进行设置,雨景效果更是十分逼真,就连雨滴落地的细节也没有放过。游戏不仅整体的画面出色,技能的释放效果也相当不俗,而且官方在宣传游戏请到了袁和平作为武术指导,所以玩家在游戏中能够感受到十分华丽的招式与逼真的打击感,即便到了这种画面效果也值得称赞。

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(《天涯明月刀》游戏画面)

画面是《逆水寒》的卖点之一,游戏中无论是野外的草地树林、还是在湖中庭院、甚至是城中林立的牌楼和熙熙攘攘的市集,都能给玩家们极强的代入感,可见网易在画面刻画上下了很大的功夫。而且为了提升整体画质,网易在《逆水寒》的制作中还使用了Enlighten实时全局光照技术等技术,并且为游戏加入了有撞击监测功能的Havok引擎,使角色在森林和水中前行时,身边的花草和鱼群都会因为角色动作而产生体积碰撞,从而向两侧散开,使得游戏更加真实。不过过分提升画面的代价也是有的,那就是很多网友的电脑出现了掉帧严重的状况,想要流畅的享受高画质游戏,一块GTX 1080的显卡是少不了了。

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(《逆水寒》游戏画面)

最后看下《古剑奇谭》网络版,游戏的整体画面仍然保持在国产网游较高的水准上,在远景的表现上并不如两位前辈出色,不过实景的刻画也十分用心,近景的元素表现的较为真实,而且由于这款游戏偏向仙侠类,因此在很多场景的刻画显得较为虚幻飘渺,给人的代入感较强。而且《古剑奇谭》网络版的优化是这几款游戏中最为出色的,玩家们在游戏中可以体验到丝般顺滑,这对于游戏自由战斗的设定有了更好的辅助。

因此从画面上来看,虽然《逆水寒》每一帧都能做出壁纸,但是配置要求过高且优化也要背锅,作为一款游戏来说,《古剑奇谭》是笔者认为既好看又能够带给玩家们流畅体验的,而《天刀》则要排在其后面,《逆水寒》不进行优化只能暂时排在末位。

玩法与战斗模式

《天涯明月刀》是一款较为传统的MMORPG,游戏本身的玩法主要集中在任务、副本与PVP中,在游戏的主线剧情中,任务负责交代所有的故事内容,而地图中的支线任务则是玩家们可以进行探索和获取额外故事内容的地方,这也是“天刀”的最大特色。在任务系统中,玩家们进行的任务并非独立,有些内容存在着环环相扣的关联性,而且由于动态天气系统的加入,部分任务还要区分为白天和黑夜,使得整个游戏更像是一个现实的世界,不同的活动与任务还存在一定的联系,提高了任务的丰富程度。

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(《天涯明月刀》战斗画面)

在这三款游戏中,《天涯明月刀》的职业设定最为丰富,在不久前又推出了游戏的全新资料片“东海移花”,这也让游戏在战斗内容方面具有较成熟的系统以及相对平衡的职业设定,而且游戏提供了三种战斗模式供玩家们自由切换,不过这些都没能逃出主流MMORPG的战斗模式,有些缺乏新意。不过游戏中缉拿、押镖和探宝等活动还是十分有意思的设定,经脉系统也算是一大创新,玩家们也不会觉得游戏推出时间较长而缺乏新意。

《逆水寒》作为新生代的网游,可是在目前职业的设定上却没有太多新意出现,目前仅开放了6种可供玩家选择的职业,但是未来将会开放另外两种职业,来作为游戏内容的补充。职业的设定也是依照传统的“战法牧”铁三角组合来进行的,不过是由于刚刚开测,内容匮乏还是可以理解的。游戏中除了任务系统外,《逆水寒》在内容上也有它独具特色的一面,为了给玩家们丰富的体验,在《逆水寒》中还加入了不同种类的小游戏,在战斗之余还能够放松心情欣赏美景,体验别样乐趣。

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(《逆水寒》战斗画面)

《逆水寒》在战斗系统中加入了创新元素,以往的MMORPG中玩家需要依靠走位来实现部分伤害的规避,但是在这款游戏中加入了紧急闪避的快捷键,通过它可以避免很多范围技能的伤害,活用这个技能将会是玩家们PVP中的重要一环,也使《逆水寒》能够通过操作将玩家们来进行实力划分。

《古剑奇谭》网络版在职业设定上给笔者眼前一亮的感觉,游戏中设定了天罡、斩风、御剑、司命、妙法和咒隐六大职业,为了增加游戏的可玩性,官方将每种职业都设定为双专精,这样每种职业都会有两种不同的玩法,让玩家们对职业有了更多探索的空间,也变相的增加了玩家们的粘性。而游戏的另一大特色就是休闲玩法,这一点与《逆水寒》中的小游戏较为相似,但是除了钓鱼寻宝外,抚琴成为了游戏独有的特色,玩家们在找齐所有古琴的部件后就能真的开始弹琴,游戏界面中也会出现类似音游的界面,这种小游戏也会让游戏加分不少。

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(《古剑奇谭》网络版战斗画面)

《古剑奇谭》网络版的战斗系统相较于前两作又有创新内容加入,在玩家施放技能的同时,还可以进行自由的移动,无需站桩输出,并且在游戏中加入了技能插入的设定,想要持续输出就要控制能量来进行合理的释放,而不是站在那里傻等技能冷却时间。移动输出的好处在于可以随时躲避敌方造成的范围伤害,但是劣势就是玩家与敌人的距离不好掌握,经常在移动中错开了身位,从而造成了丢失伤害的后果。

在游戏玩法和内容方面来看,《天涯明月刀》内容最丰富,不过玩法创新较少;《逆水寒》虽然职业目前较少,但是战斗系统比较新颖,而且玩家们也可以通过操作来提升实力,新老玩家都能满意;《古剑奇谭》网络版的小游戏比较有趣,不过战斗系统仍然需要进行调整,过于创新有时并不能与体验出色划等号,所以这里笔者认为《逆水寒》略胜于另外两款游戏。

游戏中的付费元素

游戏的付费内容往往是玩家们选择的关键,在《天涯明月刀》中部分道具需要使用人民币进行购买兑换,游戏中的各种礼包也让玩家们目不暇接,虽然这样凸显了游戏内容足够丰富,不过这也把很多真心喜爱游戏的玩家拒之门外。但是游戏衍生出很多周边和网剧,将游戏变成一种新的盈利模式,这样粉丝也愿意为天刀花钱,还能够提升粉丝的效应和忠诚度,是国产游戏的一个运营成功的典范。但是游戏氪金较为严重的确是不争的事实,玩家们入坑需谨慎。

《逆水寒》打造出了最精致的武侠网游画面,但是高昂的开发费用恐怕也转嫁到了玩家们身上,游戏虽然刚刚测试不久,但是“家里没矿玩不起”的传言也不是空穴来风,虽然不氪金的玩家也可以依靠长时间在线来保持角色成长,但是装备锻造系统却是一个深坑,游戏中装备分为白-黄-绿-蓝-红-紫-橙几种等级品质,提升等级需要低一等的两件装备进行合成,再加上随机给装备加词缀的设定,就连王思聪也表示替换一件极品装备的词缀至少要花一辆法拉利的钱,看来想要玩转《逆水寒》,家境一般的玩家是没什么希望了。

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(《逆水寒》装备锻造 )

《古剑奇谭》网络版由于一直处于内测阶段,所以充值付费的玩家并不多,市面上制作装备的材料数量也极其有限,虽然游戏中需要用宝石镶嵌和强化来提升装备品质,但是玩家基数不大的缘故并没有太多玩家反馈充值的情况。不过根据设定来看,游戏中打造一套顶级装备也需要花费不少金钱,但是相比《逆水寒》的词缀设定,肯定是要省钱一些。

三款游戏都是以道具付费为主的网游,虽然其中也需要花钱充卡来兑换游戏时间,不过相比较道具的价格并不足以相提并论,从比较中发现,天刀虽然氪金点很多,玩家甚至可以花钱购买官方周边并观看网剧,但是氪金带来的体验较为出色,粉丝经济运用得十分合理,而《逆水寒》则是一个土豪都难以支撑的氪金重灾区,《古剑奇谭》网络版还有待观察,所以在氪金带来的体验方面,无疑《天涯明月刀》是三款游戏中最出色的,这也得益于腾讯多年的运营经验。

最后说两句

由于制作时间和周期的不同,游戏带给玩家们感官上的冲击也无法公平比较,但是单从游戏体验上来讲,《古剑奇谭》网络版玩起来最舒服、《逆水寒》战斗系统让人眼前一亮,但是各项不是最出色的《天涯明月刀》却有着较为均衡的实力,没有过于新颖的内容,但是游戏却又让玩家挑不出毛病,综合体验也最好。

虽然笔者十分看好《古剑奇谭》网络版,但是游戏刚刚结束内测,需要在下周开启的公测中接受更多玩家的检验才能够分辨其成色,游戏好坏只有玩家们说了才算数,具体成色如何需要时间来检验。如果玩家电脑不是高配的话,则无法体验到《逆水寒》“会呼吸的江湖”的意境,体验也相对较差,因此在暑期武侠网游中,可以尝试《古剑奇谭》和《天涯明月刀》,也期待未来有更多的精品网游能够涌现。(潘达)

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