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《绝地求生》放弃诉讼《堡垒之夜》 原因复杂 6月27日,据彭博社报道,《绝地求生》开发商本周放弃了对《堡垒之夜》制造商Epic Games的法律诉讼。
《绝地求生》一直认为《堡垒之夜》抄袭了自己的大逃杀玩法,并于今年5月份正式向《堡垒之夜》提起侵权诉讼。
《堡垒之夜》上线之初只是一个简单的塔防类游戏,不过随后上线的“Battle Royale”模式因为模仿了大逃杀的玩法而突然爆红。
当然,平心而论《绝地求生》的玩法也并非独创,真要说起来,大逃杀类游戏的鼻祖应该是日本电影《大逃杀》。
目前并不知道双方究竟因为什么停止了官司,也许是庭外和解?实际上双方的关系也十分复杂,《绝地求生》使用了Epic的虚幻引擎,而《堡垒之夜》与《绝地求生》的两家开发商都有同一个股东——腾讯。
总的来说,两者从某种意义上拥有部分共同利益,这也许就是他们和解的原因之一吧。
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