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谁补电竞产业50万人才缺口(2)

谁补电竞产业50万人才缺口(2)
2019-06-27 09:43:00 第一财经

这也是很多家长担心的问题,少年的梦想无法说服父母的理性。如果没有成为头部选手,又因为打比赛错过上大学的机会,未来就业选择会少之又少。电竞运动员和教练万里挑一,行业门槛之高不亚于传统运动。

还要好长时间,公众才能明白电子竞技行业的工种并非只有运动员和教练,俱乐部只是电竞产业链上很小的一环。完整的电竞产业包括赛事发行和运营、赛事活动公司、电竞俱乐部、媒体及内容制作团队、直播平台和其他电竞衍生领域。如果说运动员靠的是天赋,产业链上其他环节则需要专业的教育。

在一个全新的产业面前,传统教育已经不能满足产业链发展。首先电竞不等于游戏,“游戏跟电竞已经是完全不同的行业了,从业人员的一个直观感受是参与这两个行业的人本身不一样——游戏是程序员和美术设计师,电竞是运动员、教练和数据分析师,两个行业本质上是不一样的;游戏是自我娱乐为主,打比赛是需要训练的,过程也不一样。”腾讯电竞业务负责人侯淼称。

一位电竞运动员更是称,“会开车和能去赛车是两码事,满大街的司机,可真正能去赛车的运动员少之又少。”

电竞赛事也不等于传统体育赛事。以直播为例,一家赛事运营公司对第一财经表示,以时下最火热的吃鸡比赛来说,每个选手有第一视角和第三视角两个镜头,80个选手会产生160个镜头,加上全队视角和战场画面,一场赛事会产生300个镜头;除此之外,游戏外内容也需要镜头,运动员大笑或摔键盘的动作对观众来说同样有吸引力。而传统大型体育赛事如英超才27个镜头,这也意味着电竞赛事镜头是传统体育赛事的数十倍,传统导播根本切换不过来。

再者,导播不仅要拥有导播方面的专业技能,还要懂得游戏,能够发现游戏中的精彩瞬间,比如队员的哪个操作有难度和精度,只有这样才能把电竞比赛更好地呈现给观众。以吃鸡比赛的空投为例,运动员空投是数秒间发生的事情,导播必须要找到运动员降落最多的地点,方能把精彩画面切换给观众。

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