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采取游戏精品化结合长线运营来缓解短期发行节奏放缓的压力,网易主营网络游戏业务在一季度保持稳定增长,营业收入同比增长35.3%至118.50亿元。不过,网络游戏业务的环比增速略有下降,上一季度增速为37.7%。在线游戏第一季度的毛利率为63.7%,相比之下上一季度为62.8%,去年同期为62.1%。
“持续稳定增长主要得益于多元化投资组合和我们所有领先产品的出色表现。”丁磊认为,经过几年的努力,网易品牌现在不仅在大型多角色扮演游戏得到了广泛的认可,在非大型多角色扮演游戏类别中得到认可。
新游戏《率土之滨》自上线起连续12个季度刷新活跃用户数历史新高,并于2019年4月跻身全球iOS畅销榜前十。《我的世界》中国版截至2019年5月累计注册用户已突破2亿。《阴阳师》2018年全年共2个版本登顶畅销榜,共6个版本进入畅销榜前五。
海外市场依然稳定增长。根据App Annie的报告,在2019年第一季度的中国发行商出海收入排行榜(iOS & Google Play)上,网易连续3个月稳居前三。
2019年4月,网易自研的新手游《明日之后》《量子特攻》在日本发布,两款游戏均连续多日登顶日本iOS下载榜。而《荒野行动》、《第五人格》在日本市场的表现依然稳定,均跻身日本iOS4月前五。《神都夜行录》预计今年将在日本和韩国发布,在公测首周即登顶AppStore下载榜总榜第一,霸榜AppStore游戏下载榜Top1一周,并荣获AppStore2018年度人气网络游戏。未来将为网易的海外业务带来更多增长空间。
也就是说,未来三年时间内,和舰芯片计划至少还要支出135亿元的费用。 毛利率为负 再从细分产品上来看看和舰芯片。 据了解,和舰芯片的主要产品为12英寸晶圆和8英寸晶圆。