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加速计算开始腾飞 英伟达还在焦虑什么?(6)

2019-03-22 09:19:50    第一财经  参与评论()人

RTX是否能成为下一个游戏技术的颠覆者?对此,业内持有不同观点。SunTrust分析师William Stein表示:“尽管目前在游戏行业,很少的游戏会用到光线追踪技术所涉及到的DLSS功能来开发,但是随着未来这种功能会用于更多新的游戏,我们认为玩家会倾向于购买更多英伟达的GPU来获取这种功能的好处。在专业视觉领域,我们相信实时光线追踪技术会让影视行业的实时渲染技术从CPU向GPU转移。”

但是也有分析师认为,这项技术过于先进,需要游戏开发者在技术方面进行大量投资,在主流玩家尚未享受到这项技术的好处时,开发者可能会在投资方面趋于谨慎。“这项技术是非常令人振奋的,但是可能会比市场预期的要耗费更长的时间才能被游戏厂商接受。” 晨星分析师Abhinav Davuluri表示。

此外,为了将游戏技术引入数据中心,英伟达去年发布了流媒体游戏平台GeForce Now。黄仁勋对第一财经记者表示,该平台的Beta测试版向玩家免费开放,目前尚未盈利。“但是游戏市场是一个规模超过千亿美元的市场,我们看好的是未来。”黄仁勋对第一财经记者表示。

在GTC 大会上,英伟达也扩大了GeForce Now联盟的生态圈,并宣布软银和LG Uplus成为首批部署RTX云游戏服务器的合作伙伴。同一天,谷歌也在2019年旧金山举行的GDC游戏开发者大会上发布了流媒体游戏平台Stadia,意在打造一个游戏界的Netflix平台。

对此,黄仁勋表示,英伟达在流媒体游戏的布局方面采取了不同的策略。“我并不认为打造一个Netflix的模式是合适的途径,所以我们不会去打造一个游戏商店,而是会专注于免费游戏服务。”黄仁勋说道,“英伟达不会打破游戏发行商和玩家的关系,也不会去颠覆游戏发行商,因为发行商是最懂玩家的。我们希望做的是通过英伟达的GeForce游戏显卡产品,打造服务器平台,并让玩家获得他们在PC等平台上所无法获得的能力。”

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