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困难和机遇相关。正因为大家对创新细分市场的积累不多,所以面对新的用户、新的市场,企业自身如何变化,如何推出受到这些用户真正喜欢的产品,是一个挑战。
海外市场存在机会,但是挑战也很明显。总体上,海外市场现在已经是一个红海了,而且海外是一个多元化市场,包括欧美、日韩、东南亚以及一些新兴国家,每个市场都需要有不同的打法。无论是市场策略、产品定位还是用户社区,都需要精细化运营。
第一财经:商业模式方面会有哪些创新?
唐彦文:商业模式上我个人认为重点包括两个关键词,一个是融合,一个是技术。
融合很容易理解,游戏产业的内涵外延一定会迎来进一步的延伸,游戏产业如果做好与文化、教育、科技、金融、健康等产业融合,可能形成新的产品形态,开辟新的市场。
另一个是技术。事实上,大部分产业升级换代的基础都依赖于技术的进步,中国游戏产业的兴起就是因为PC互联网的兴起,智能手机与通信网络的发展则推动了手游的爆发,随着5G网络与云技术的应用和普及,游戏行业可能会进入一个“云时代”,技术创新可能会成为游戏产业下一个增长点。
12月20日,以“责任和发展”为主题的2018年度中国游戏产业年会在海南海口开幕。作为全面总结中国游戏产业全年发展经验,并展望未来时期发展前景的权威大会,国内各游戏企业代表此次的发言观点颇受关注