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盛大游戏唐彦文:游戏业精品化成趋势,或进入“云时代”

2019-03-05 09:28:20    第一财经  参与评论()人

2019年是游戏行业充满变局的一年,也是行业内老牌游戏公司盛大游戏充满机遇与挑战的一年。过去一年,无论是人口红利衰退,还是版号暂停发放,都给步入寒冬的游戏行业增加了几分寒意,而寒冬中往往也是孕育新生的时期,作为盛大游戏CEO唐彦文,将如何应对挑战,把握机遇,带领盛大游戏再创新的辉煌?

盛大游戏唐彦文:游戏业精品化成趋势,或进入“云时代”

第一财经:过去一年,您觉得行业内哪家公司的经营管理最佳?

唐彦文:世纪华通。

在2018年整体市场增速放缓的情况下,世纪华通仍然保持高速增长。从前三季度财报来看,世纪华通前三季度的营收达到了62.28亿,不仅同比增长153.06%,这个营收也是位列A股游戏公司首位。

此外,世纪华通在出海这块的表现也比较突出,综合来看,世纪华通旗下的点点互动(Funplus)连续多月位列“中国App发行商游戏出海收入榜”首位,单从海外市场收入来看,甚至超过了腾讯。

第一财经:如果为自己的公司2018年打分(最保守1分,最高5分),您会打几分?

唐彦文:4分。随着资本结构的进一步完善,盛大游戏2018年的业绩也延续了近几年持续增长的态势,2018年的营收和净利润再创历史新高。

第一财经:2017年底制定的目标有哪些,是否完成,为什么?

唐彦文:应该说基本完成。

首先是2018年业绩继续保持增长,巩固自身的领先优势。

其次,在保持精品研发战略的同时,加大发行领域。再次,在游戏领域之外,公司将在构建新文化产业生态圈上有所突破。

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