当前位置:经济频道首页 > 经济要闻 > 正文

网易四季度盈利好于预期,在线游戏营收同比增37.7%

2019-02-21 17:30:49    第一财经  参与评论()人

2月21日,网易公布截止到2018年12月31日的2018财年第四季度以及全年的财报。受此影响,网易盘后报237.98美元,涨2.31%。

网易四季度盈利好于预期,在线游戏营收同比增37.7%

财报显示,2018年第四季度净收入为198.44亿元(约合28.86亿美元),同比增长35.8%,略低于市场预期。2018年净收入为671.56亿元人民币(97.68亿美元),净利润为61.52亿元人民币(8.95亿美元)。

归属网易母公司的净利润约为16.98亿元(约合2.47亿美元),同比增长25%,高于市场预期的2.01亿美元。基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东净利润为23.60亿元人民币(3.43亿美元)。

2018年第四季度主要财务业绩:

净收入为198.44亿元人民币(28.86亿美元),同比增加35.8%。其中:

在线游戏服务净收入为110.20亿元人民币(16.03亿美元),同比增加37.7%;

电商业务净收入为66.79亿元人民币(9.71亿美元),同比增加43.5%;

广告服务净收入为7.61亿元人民币(1.11亿美元),同比增加3.3%;

创新及其他业务净收入为13.86亿元人民币(2.02亿美元),同比增加14.2%。

毛利润为76.57亿元人民币(11.14亿美元),同比增加33.3%。

营业费用为54.12亿元人民币(7.87亿美元),同比增加25.3%。

归属于网易公司股东净利润为16.98亿元人民币(2.47亿美元);基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东净利润为23.60亿元人民币(3.43亿美元)。

每股美国存托凭证净利润为1.92美元(摊薄);基于非美国通用会计准则,每股美国存托凭证净利润为2.66美元(摊薄)。

其中,2018年第四季度在线游戏服务净收入为110.20亿元人民币(16.03亿美元),上一季度和去年同期分别为103.48亿元人民币和80.04亿元人民币。本季度,来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的69.7%,上一季度和去年同期该占比均为68.0%。

在线游戏服务毛利环比增长主要是得益于新上线的自研手游的收入贡献,如《明日之后》和《神都夜行录》。在线游戏服务毛利同比增长主要是得益于自研手游的收入贡献,如《荒野行动》、《楚留香》和《第五人格》等。

2018财务年度财务业绩:

2018年净收入为671.56亿元人民币(97.68亿美元),2017年净收入为541.02亿元人民币。

2018年毛利润为284.03亿元人民币(41.31亿美元),2017年为259.13亿元人民币。

2018年总运营费用为205.11亿元人民币(29.83亿美元),2017年为137.59亿元人民币。

2018年所得税费用为24.67亿元人民币(3.59亿美元),实际税率为27.6%。2017年所得税费用为21.62亿元人民币,实际税率为16.6%。

2018年净利润为61.52亿元人民币(8.95亿美元),2017年为107.08亿元人民币。基于非美国通用会计准则,2018年净利润为86.81亿元人民币(12.63亿美元),2017年为127.12亿元人民币。

2018年12月31日,集团现金及现金等价物、定期存款和短期投资共计500.64亿元人民币(72.82亿美元),截止至2017年12月31日为432.10亿元人民币。2018年经营活动净现金流入为134.16亿元人民币(19.51亿美元),2017年为118.89亿元人民币。

责编:李燕华

相关报道:

    404 提示信息
    404

    您访问的页面找不回来了!

    返回首页
      您感兴趣的信息加载中...

    相关新闻