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虚拟现实“照进”万亿元市场(2)

2019-02-12 11:45:16    经济日报  参与评论()人

与此同时,我国解决了虚拟现实头盔被线缆束缚的问题,开发出全球首款虚拟现实眼球追踪模组。从视觉向触觉、听觉、动作等多通道交互发展,弥补了单个特征识别技术的缺陷,进一步提升了虚拟现实服务的沉浸感和可靠性。5G技术的应用将全面提升虚拟现实体验,华为、HTC、联想等企业纷纷加快布局“虚拟现实+5G”业务。

业内专家指出,目前,我国虚拟现实设备使用不便、效果不佳等问题仍然突出,硬件的处理速度远不能满足在虚拟世界中实时处理大量数据的需求。同时,虚拟现实软件开发花费巨大且效果有限,相关的算法和理论尚不成熟。在新型传感机理、集合与物理建模方法、高速图形图像处理、人工智能等领域,都有很多问题亟待解决。

“2019年,新一轮技术突破将引发虚拟现实发展浪潮。”赛迪智库电子信息产业研究所所长安晖认为,在图像处理上,分辨率、眩晕控制、视点渲染、视角控制成为下一步突破方向。在交互技术上,惯性动作捕捉、光学跟踪、语音识别、眼球追踪、空间交互等多项技术将出现大规模应用。

  行业应用持续拓展

正在装修新房的张晶晶告诉经济日报记者,“网上买家具可以用虚拟现实技术来实景摆放,看看颜色大小是否合适,和家里其他装修是否搭配,比到实地看还方便呢”。她还现场演示了在网上挑选衣柜的过程:打开摄像头对准卧室的角落进行虚拟摆放,家中就好像真的多出了一个衣柜。

工信部电子信息司副司长吴胜武表示,虚拟现实技术让人们从二维的平面世界进入到三维的立体空间。当前,虚拟现实技术正在逐步走向成熟,与制造业、文化娱乐等行业快速融合,应用普及更加广泛深入。

虚拟现实技术改变着人们的生活和生产方式,其影响丝毫不亚于互联网和手机。在游戏领域,虚拟现实提供了安全沉浸式的体验,开辟了文化娱乐的新玩法。在网络购物领域,虚拟现实技术能展示商品的形态,给顾客更为真实的购物感受。

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