您访问的页面找不回来了!
返回首页- 您感兴趣的信息加载中...
公开资料显示,《天天德州》以德州扑克为主题,玩家将德州币兑换为筹码进行下注并通过相应的规则决出胜负。苹果App Store数据显示,截至9月11日14时,该游戏在卡牌类游戏免费App排行榜中位列第32位,于一周前刚刚发布了最新版本的更新。
据了解,此前曾有多家媒体报道称,《天天德州》涉赌,而向前追溯,早在2016年,《天天德州》官方就曾表态称,将对未成年人、身份信息不完整或验证未通过的用户启用防沉迷系统,并对玩家的连续游戏时间及充值金额作出限制。
游戏行业波澜不断
2015年,国家新闻出版总局发布规定,要求任何游戏必须同时取得由文化部颁发的“文网文”及由新闻出版总署颁发的“版号”才可正式上线,进行商业化。
但在今年3月份,版号审批工作暂停,截至目前已近半年时间,相关消息称已有数千款游戏在排队等待审批。
与此同时,8月底,教育部等八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。
为此,9月6日,腾讯游戏曾发布声明称,将启动最严格实名策略,通过接入公安权威数据平台进行信息校验。据此规定,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天在《王者荣耀》中限玩1小时(同时每日21:00-次日8:00之间禁玩),12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超过时间将被强制下线。
在此背景下,根据《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,游戏市场整体收入1050亿,仅同比增长5.2%,相较之下,过去三年间该数据分别为21.9%、30.1%、26.7%。
“整个行业的日子都不好过,未来版号数量控制,肯定产能过剩,会有大批剩余劳动力涌入市场,竞争太残酷,我已经准备改行了。”一位从事主程序开发的游戏行业从业人员在接受《证券日报》记者采访时表示。
蓝鲸TMT频道9月10日讯,天天德州发布退市公告,称因公司业务调整,《天天德州》正式启动退市,2018年9月10日10:00起停止充值和赛事服务,9月25日10:00关闭游戏服务器并清空数据