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腾讯联手创梦天地加码好时光影游 如何玩赚线下娱乐

2018-08-09 09:09:45    每日经济新闻  参与评论()人

据了解,好时光影游社已获得腾讯视频的授权,其点播影院业态获得了腾讯视频的海量内容支撑。腾讯云在技术层面为好时光影游社进行升级,第一家实体店的探索就运用到了腾讯云的智慧零售解决方案,通过精准的商圈选址和人流分析、用户画像等大数据积累,打造线下智能新消费场景。

事实上,作为创梦天地用户服务的线下部分,好时光影游社不仅有利于提升用户黏度和参与度,也是创梦天地创新的低成本获客模式。线下娱乐场景之争,很快就有一拨人“不玩了”

进入2018年,互联网巨头在新零售领域不断“跑马圈地”。

当线下实物消费升级时,线下娱乐消费、文化消费也面临升级。

艾瑞咨询发布的《2018年中国新生代线下娱乐消费升级研究报告》显示,接近50%的00后、90后每周至少参加一次线下娱乐。而传统的线下娱乐业态老旧、缺乏创意,亟待升级。娃娃机集合店、迷你KTV、点播影院、电竞馆、娱乐综合体等都是新兴娱乐业态的创新发展。

升级版的线下娱乐市场前景广阔,但瞄准这块蛋糕的绝非少数。互联网公司、和商业地产巨头都想做。咪咕打造迷你KTV、爱奇艺在全国铺设点播影院“娱刻”、万达升级影城的综合娱乐业态……对于毫无实体运营经验的互联网公司而言,腾讯+创梦天地布局线下娱乐优势何在?

“的确需要有线下经验的团队,否则如何选址、如何提高频效等等都毫无概念。但娱乐消费是人性化的,要抓住氛围和场景,原来传统做线下的人也会面临难题。比如二次元的用户,在这里发现没有二次元的装修风格和服装,就没有回头率了。”方辉分析道。

“刚好我们这边有一个很好的线下团队,公司已经培育了四五年,这是我们很强的优势。”方辉表示。另外,娱乐消费需要有内容资源,没有IP和文化是做不了的。最后是要和线上的流量互通,不能像孤岛一样开一家店。

纵观线下娱乐的行业格局,方辉认为,在行业早期市场一定会存在百花齐放的格局,很多人会去探索,但也有很多人浅尝辄止,迅速下线。“这个行业门槛很高,最终这个业态可能会有三四家做大做强。”

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