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区块链:冒险者的游戏 应区分炒币和创新尝试

2018-06-28 09:33:42    一财网  参与评论()人

中国信息通信研究院主任工程师、金融科技专业委员会办公室主任韩涵告诉第一财经,金融行业是区块链应用最大的和最多的领域,其次是游戏和文娱产业领域和法律。

“当前区块链应用场景主要还是拿着锤在找钉。除了数字货币的场景,它的场景没有那么的不可替代性。不管是在证券化、支付清算、供应链金融,我们之前的系统和实现方案还能够适应业务的发展,就不一定非要上区块链。”她表示,用了区块链之后要先增加成本,先投入来开发,导致对区块链的商业认可偏低,同时目前并没有比较明确的市场准入机制,“我们今天上的区块链技术和应用,未来有可能不符合规范,还要再次被替代。同时,我们现在的区块链技术,主要还是来源于开源社区的技术,今天虽然没有知识产权问题,但是将来一定会面临知识产权的纷争,因为开源社区很有可能会走到未来这一天,大家还是会有自己的知识产权,所以现在大家的知识产权布局还是不够的。”

基于此,韩涵认为参与者的数量和普及率整体而言还是偏低的,对于区块链真实的应用还是会统筹考虑商业化成本,所以只可能会先选一些实验性的场景,很难大规模来开展。

邓柯认为,数字资产不带业务属性,更像是简单的计价和交易过程,实体业务则要复杂许多,区块链在实体经济业务的落地上还有很长的路要走。

区分炒币和创新尝试

技术的进步绝非一蹴而就。2018年2月6日,知识产权产业媒体IPRdaily联合incoPat创新指数研究中心近日发布《2017全球区块链企业专利排行榜》。报告显示,中国在区块链专利的申请增速远超美国,领先全球。前100名中,中国入榜的企业占比49%,其次美国占比33%。

但是有新技术的地方就会有泡沫和投机人士的身影。

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