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业绩下滑 网易自研游戏吸金乏力

2018-05-18 12:20:25    中国经济网  参与评论()人

大佬之争

如今网易连续两个季度利润下滑,且下滑原因均牵扯到作为公司重要收入来源的游戏业务,引起业内的广泛关注,背后也不可不提网易所面对的市场情况。刘德良表示,游戏公司业务发展的快慢以及旗下产品生命周期的长短,一方面取决于市场上的玩家,另一方面则是行业内的竞品,从网易的情况来看,受到竞品因素的影响较大。

目前网易与腾讯共计占据约七成左右市场,据《2017年中国游戏行业年度报告》显示,2017年中国游戏行业整体营业收入约2189.6亿元,其中腾讯和网易在2017年拿下67%的份额。表面上看,这代表两家公司在国内游戏市场的巨头地位,实际上还意味着网易面临着来自腾讯方面激烈的竞争,仔细观察报告中显示的二者各自所占市场份额可以发现,腾讯占据49%的市场份额,网易则为18%,不足腾讯的1/2。

再看今年以来腾讯与网易的游戏业务对比。首先是游戏作品方面,据伽马数据发布的《2018年4月移动游戏产业报告》显示,排名前十的产品中腾讯和网易两家共占了9个位置,但排在首位的是腾讯的《王者荣耀》,且前五名中有3款作品来自腾讯,即《王者荣耀》、《QQ飞车》和《乱世王者》,2款游戏来自网易,即《梦幻西游》和《楚留香》。此外观察二者的业绩表现,与网易今年一季度在线游戏服务净收入同比下滑18.38%为87.61亿元不同,腾讯的网络游戏收入在今年一季度虽然增速放缓,但仍较上年同期增长26%,达到287.78亿元,端游的收入则约为141亿元,与去年同期基本持平。

有业内人士认为,腾讯和网易都是国内游戏市场的巨头,虽然网易此前凭借《阴阳师》等现象级作品获得较高的势头,但近段时间由于腾讯的《王者荣耀》又处于行业前列,使得网易显得略弱一筹。在投资分析师许杉看来,网易与腾讯均为互联网公司,但对比二者,腾讯在业务体系和产品链上的发展相对较为完善,且腾讯旗下还有微信、QQ、视频、影业等多个渠道或业务,也能集中流量和资源与游戏业务相互促进发展。

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