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游戏企业拍电影已成标配 跨界已成为IP变现的主要渠道(3)

2017-08-01 13:41:25    中国经济网  参与评论()人

“游戏企业跨界发展,其重要原因之一是出于获取上游IP资源,争取更大主动权和议价权,为游戏产品培养用户和降低IP购买成本,或自造原创IP的原因,也有部分企业看好影视发展,拥有较好资源,能够出品优质影视作品,而不单纯为影游联动。总体来看,各企业跨界发展进度各有快慢,如果从营收角度看,游戏基本是收入占比最高的业务。”王旭指出,多类业务协同发展已经成为大多游戏企业探索的方向,未来上市游戏企业的业务结构将会进一步呈现出多元化。

与此同时,习惯了赚快钱、通过游戏产品稳定获取现金流的游戏企业,是否已经做好了充足的准备,应对可能收益更慢的文化传媒领域?陈芳认为,不能从整体来讨论其盈利模式以及其合理性,应该针对具体案例来进行分析。

知名游戏圈分析人士罗伊则对记者指出,游戏面临周期性的问题,在这个过程中,为了延长游戏的周期,企业纷纷借助泛娱乐发展的东风,于是成为大家追寻的突破口。罗伊认为,文化领域投资一定都是长期的,追求的是持续的长期收益而不是短期效益,需要持续几年的打造。