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上海书展里的反欺凌教育:一本书和一套卡牌如何教会孩子说“不”?

在内容设计上,它摒弃了长篇大论的理论说教。书中的文字简洁明了,并辅以大量漫画。这些漫画的主角并非人类儿童,而是经过精心设计的、可爱的拟人化小动物。卡牌美术设计负责人贝尼曾分享,这样的设计是为了避免孩子们在阅读时产生不必要的联想和“对号入座”,防止对某个同学造成二次伤害。“你长得像漫画里那个被欺负的/欺负人的”,这种在成人看来无伤大雅的玩笑,在孩子的世界里可能演变成新一轮的排挤。

欺凌者、被欺凌者与沉默的大多数

产品形态的创新,最终要服务于解决真实世界的问题。校园欺凌之所以成为“难点”和“痛点”,正因为它远比视频中那些触目惊心的暴力场面更为复杂和隐蔽。

“欺凌者不自知,被欺凌者不敢说,旁观者不敢帮。”熊丙奇在直播中总结了这三句话。

首先是欺凌的隐蔽性与欺凌者的“不自知”。公众认知中的欺凌,往往是拳打脚踢的肢体暴力。然而,对孩子心理伤害更持久、更深远的,恰恰是那些“非暴力”的软性欺凌。给同学起侮辱性的绰号(“胖子”“鼻涕虫”)、利用谐音梗嘲笑他人的姓名、因为一个孩子脸上的胎记就叫他“黑狗”……在施暴者看来,这或许只是“好玩”“开玩笑”,他们不认为这是欺凌。

社交孤立是另一种常见形式。“我们几个不跟你玩”,这种小团体式的排挤,能彻底摧毁一个孩子的自信心和自我认同感,使其陷入长期的自卑与痛苦之中。在网络时代,网络霸凌则更为猖獗,造谣、P图、曝光隐私,其传播范围之广、清除之难,给受害者带来的精神压力是毁灭性的。

这些看不见的伤痕,需要被看见。这套图书和卡牌花了大量篇幅去呈现这些场景,其目的正是帮助“欺凌者”认识到自己行为的伤害性。当一个孩子在玩卡牌时,看到“同学是学渣”这张卡,并了解到这种基于成绩的鄙视链同样会造成心理伤害时,他才可能开始反思自己的言行。

其次是被欺凌者的“不敢说”与成人的错误应对。为什么孩子在遭受欺凌后选择默默忍受?除了恐惧,更深层的原因在于他们求助的渠道常常是堵塞的。

熊丙奇模拟了孩子求助后可能遇到的两种典型回应:

老师的回应:“是不是你跟同学没搞好关系?”“那个同学成绩那么好,你是不是在嫉妒他、诬告他?”这种不信任和“和稀泥”的态度,会让孩子觉得“告诉老师没有用”,从而关闭心门。

家长的回应:“你怎么那么多事?”或者更具攻击性的,“他为什么不欺负别人,就欺负你?”这种责备受害者的逻辑,会让孩子产生巨大的羞耻感和自我怀疑,认为“被欺凌是我的错”。还有些家长信奉“以暴制暴”,让孩子“打回去”,这不仅可能导致事态升级,也无法教会孩子以合法、理性的方式解决问题。

这种求助无门的绝望,是许多悲剧的根源。因此,这套产品不仅是给孩子看的,也是给家长和老师的“操作指南”。它清晰地告诉孩子,被欺凌不是你的错,你应该如何求助。

最后是旁观者的“不敢帮”。害怕被报复、担心卷入麻烦,使得大多数孩子在目睹欺凌时选择沉默。这种沉默,无形中助长了欺凌者的气焰,加剧了被欺凌者的孤立感。而通过小组讨论、情景剧扮演等形式,这套产品鼓励孩子们站在不同的角色立场上思考,理解旁观者的介入可以起到多么重要的作用,并学习如何以安全、聪明的方式提供帮助。

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