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从财报上看,腾讯离投资公司又近了一步

2018-05-17 07:55:12    网易科技报道  参与评论()人

文/爱看财报的小祖

昨日晚间,腾讯公布了其截至3月31日的第一季度财报。

财报显示,腾讯一季度营收735.28亿元(116.93亿美元),比去年同期增长48%;期内盈利为人民币239.73亿元(38.12亿美元),比去年同期增长65%。

腾讯净利润增速(65%)高于营收增速(48%)的原因,是什么?

一、 增值服务业务的增长来自于哪里?

增值服务业务是腾讯游戏的主要收入来源,本季度收入同比增长34%达468.77亿元,占总收入的64%。

根据财报显示,本季度腾讯增值服务业务中,网络游戏收入同比增长26%达287.78亿元,社交网络收入同比增长47%为180.99亿元;同时财报显示,智能手机游戏收入(含社交网络业务的智能手机游戏收入)为217亿元,个人电脑客户端游戏收入为141亿元,合计358亿元。

以此推算,社交网络业务在去除智能手机端社交游戏收入外的收入应为110.77亿元,在智能手机端的社交网络业务游戏收入约为70.22亿元,而去掉社交游戏收入之外的智能手机游戏收入应为146.78亿元。

同样推算可以得知,在2017年第四季度中,腾讯在智能手机端的社交网络业务游戏收入约为53.33亿元,去掉社交游戏收入之外的智能手机游戏收入应为115.67亿元;在2017年第一季度中,腾讯在智能手机端的社交网络业务游戏收入约为41.89亿元,去掉社交游戏收入之外的智能手机游戏收入应为87.11亿元。

因而,在个人电脑客户端游戏增长持平的情况下,腾讯在智能手机端的社交网络业务游戏收入同比增长了67.63%,环比增长了31.67%;去掉社交游戏收入之外的智能手机游戏收入同比增长了68.5%,环比增长了26.9%。

而在去掉社交游戏收入之后,腾讯的社交网络收入同比增长了36.62%,环比增长了8.1%。

二、超过营收增速的利润增速来自于哪里?

首先来看看腾讯各项业务的毛利率情况。

根据财报可以发现,腾讯增值业务的毛利率从61%提升到了63%,网络广告业务的毛利率从35%降低到了31%,其他业务的毛利率从22%提高到了25%。

关键词:腾讯

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