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腾讯一季度净利润232.90亿元,对外投资用了540亿元

2018-05-17 09:10:51    第一财经APP  参与评论()人

腾讯在其三季报中提了一款尚在预约中的游戏《堡垒之夜》。该款游戏由腾讯所投资公司Epic Games开发,手游版三月份上线后即成为美国iOS商店内最畅销游戏。

《堡垒之夜》有两种游戏模式,“勇士对决”模式和“吃鸡”相似,一百名玩家只携带锤头降落在岛屿各处,搜集装备和建材不断击败对手,进入逐渐缩小的暴风眼,直到决出最后的赢家;“拯救世界”模式下,玩家必断扩大屏障,并搭建堡垒和陷阱,应对夜晚来袭的各种怪物。

腾讯目前已开启《堡垒之夜》本土化个人电脑版预约。

逾500小游戏上线

至2018年第一季度,微信及WeChat合并月活跃帐户达10.40亿,同比增长10.9%;QQ月活跃账户为8.06亿,同比下滑6.4%,腾讯拥有的月活跃社交账户数量为18.46亿个。

截至2017年12月31日,微信及WeChat合并月活跃账户达9.89亿,QQ月活跃账户数达到7.83亿,比去年同期下降9.8%。也就是说,腾讯拥有的月活跃社交账户数量为17.7亿。

换言之,三个月时间里,腾讯月活跃社交账户增长了0.76亿个,环比增长了4%。

腾讯称,三月底向第三方游戏开发商开放小游戏平台,目前已有逾500个小游戏上线。

云服务增长逾100%

腾讯把业务类型分为网络游戏、数字内容、网络广告和其他,其他业务主要包括支付解决方案业务、相关金融服务业务及云服务业务。

“其他业务”仍然为增速最快的业务,同比增长111%。腾讯首次在财报中披露了云服务的增长幅度,称受游戏、视频、电子商务及O2O行业的增长所推动,云服务收入同比增长逾100%。

2017年3月,腾讯云接连宣布其在香港、美国以及印度增设的四大国际数据中心面向全球开放服务。

腾讯在一季报中表示,将加强游戏及视频云服务的核心能力,并提升腾讯在金融、市场及零售服务等领域的实力,将扩展全球云基础设施,以支持外部客户及游戏等内部业务向海外拓展。

一季度对外投资540亿元

《腾讯没有梦想》一文认为,投行化的腾讯已经失去了创新能力,变成一家投资驱动的公司。腾讯没有直接对此进行回应,一季报靓丽的财务数据或许是其生机勃勃的有利证据。但腾讯一季报显示,仅仅是2018年第一季度,腾讯对外投资已经高达540亿元人民币,是其一季度净利润的两倍有余。

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