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跳一跳也要做电竞,选手最高分突破5万

2018-04-17 09:12:10    第一财经APP  参与评论()人

在易观国际分析师廖旭华看来,小游戏本身的游戏内容有限,生命周期会更短,跳一跳本身也有做一些更新,但整体上对用户下滑的缓解作用还是比较有限的。

廖旭华称,跳一跳大师赛更多是起到一个品牌宣传和推广的作用,其背后有更大的诉求:让更多的人习惯乃至于喜欢在微信上玩小游戏,这也是跳一跳的主要目的。

森林还是大树

跳一跳是所有小程序中的佼佼者,但这只是微信开放平台森林里的一棵大树,微信更注重生态的维护,号召更多的开发者加入平台开发小游戏。

在2018微信公开课上,介绍完跳一跳用户数据后,微信游戏产品总监孙春光称,“这个数据已经可以媲美一款非常成功的APP游戏大作了……如果你懂微信的用户,你懂社交,你懂游戏,你也能够做一个更高标杆的游戏案例出来,这跟H5行业游戏的留存率在20%左右,已经产生了翻天覆地的变化。”

广州一位游戏行业开发者曾对记者表示,微信小游戏对游戏包大小的限制是4M,在这个容量下游戏商业变现的可能性很小。

孙春光则称,“有一些约束或者限制并不代表它不能商业化,以现有的17款小游戏为例,也可以做广告变现,只是我们做不做的问题——跳一跳就可以卖道具。”

跳一跳从未停止商业化变现。春节期间,跳一跳开始测试麦当劳的商业广告;3月1日到3日,跳一跳多了另外一款商业广告“耐克”基座;到现在跳一跳电竞赛事的举办,这款4M小游戏变现渠道愈加宽广。

“电竞产生收入的方式有很多,例如赞助商和报名费用等,但主要还是由渠道商赚取。对于微信来说,跳一跳大师赛的举办更多是在构建一个平台,让开发者看到变现多样性。”张毅对记者表示。

在廖旭华看来,小游戏的变现还是集中在广告和内购方面,跳一跳的运作对于开发者的参考价值仍然有限。

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