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开发者如何从4M的小游戏变现?小程序已开启广告测试(2)

2018-01-16 18:07:04    第一财经APP  参与评论()人

不只是育碧,小游戏一直是一个开放平台。首批小游戏上线时,微信即提供开发文档和工具,开发者可在微信公众平台官网获取开发工具先行开发,待小游戏开放注册后,开发者可注册和提交小游戏。

对于开发者来说,在去中心化的分发背景下,如何在小游戏平台上触达用户仍是难题。跳一跳上线时,腾讯、微信派等腾讯多个官方微信公众账号对该游戏进行了介绍。

此外,小游戏对游戏包的限制是在4M以内。微信游戏开发总监麻华锋称,低于4M的游戏是基于用户体验而设计,可以实现即下即玩,游戏包如果非常大的话,下载需要很久,游戏体验就会打折扣,不利于即下即玩。

一位开发者对第一财经表示称,在这个容量下游戏商业变现的可能性很小。对此微信游戏产品总监孙春光称,“从本身商业价值来讲,有一些约束或者有一些限制,并不代表它不能商业化,以现有的17款小游戏为例,也可以做广告变现,只是我们做不做的问题——跳一跳就可以卖道具。”

孙春光同时透露,1月11日已经开启了小程序微信广告组件的测试。在测试条件达到或是效果比较好的情况下,小程序会全面向微信广告组件进行开放推广,未来小游戏会在广告上进行同批支持。

在商业变现即将实现下,小游戏和开发者会如何进行利益分成?"我们希望打造一个森林,开发者在森林中耕耘,在耕耘过程中,开发者能种出什么样的庄稼,或者什么样的收益,是由生态规则来看的。”孙春光称。

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