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谷歌三年不及苹果一招,增强现实界为iPhone变加班狂魔(2)

2017-09-12 09:21:18    第一财经APP  参与评论()人

自从苹果今年6月宣布新操作系统iOS 11将会推出ARKit开发工具以来,AR软件开发者们就开始欣喜若狂,开始探索改变人们手机使用习惯的杀手级应用。上月底,苹果秘密召集了6家AR应用的开发者,讨论开发进程,其中就包括宜家、美食网络杂志、美国经典电影有线电视台(AMC TV)等。

图片来源:宜家中国官网

根据宜家的展示,只要把摄像头对准家里某个需要安放家具的位置,就能真实地看到虚拟家具在家里真实呈现的效果。应用的开发者、宜家数字转型部门主管瓦兹加德(Michael Valdsgaard)表示,苹果的ARKit非常好用,尽管没有特殊的空间传感器,但是它对空间预估的精确度能达到98%。

新三板公司九言科技CEO孙颖向第一财经记者展示了如何训练一个AR世界里的宠物狗在现实世界里去完成不同的动作,比如从桌面上跳到地上。他说:“现在的开发还处于比较初级的阶段,要等到ARKit正式上线后,才能知道它真正的应用成效。”

淼灜(上海)信息技术有限公司CEO何书勉告诉第一财经记者:“ARKit的应用前景非常广阔,但是我们更大的期待是,不仅是在实体的空间中凭空生出一些有趣的、能够和人们互动的元素,而是能够把这些真实物体背后的信息通过这些元素表现出来,这样会极大地丰富ARKit的应用场景。”淼灜刚刚发布了一款AR实景看房的App,消费者只需对准楼房进行扫描,就能获得关于房价、租金等房源信息。

制作过动作游戏《寂静岭》的英国游戏工作室Climax Studios和来自布鲁克林的电子书开发商Touch Press的开发者认为,ARKit工具大大提高了开发者的效率,仅需6至8周时间就能开发一款AR应用。

不过,相对复杂的AR游戏开发时间会更长。张竹云对第一财经记者表示:“我们开发一款AR游戏,如果把前期的资源和算法加起来,时长需要两年左右。”

张竹云称,现阶段大家都在秘密开发AR产品,很多之前从事虚拟现实(VR)领域的游戏公司现在也都在向AR靠拢,比如冰岛游戏公司CCP、绯音软件(Red Accent Studio)等。

在游戏领域,ARKit将带给玩家更加超乎寻常的体验。DirectiveGames也在基于ARKit开发一款军事作战游戏的Demo(演示版)。第一财经记者也进行了体验。具体而言,游戏的场景基于一个现实世界中的平面,可以根据iPhone或iPad与平面的距离的长短放大或缩小游戏画面。这款游戏目前尚未命名,将于未来两周面世。