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IDC:iPhone出货量将创下2015年以来最快增速(2)

2017-08-31 09:04:38    第一财经APP  参与评论()人

对此,Epic Games商务总监谢添敏对第一财经记者表示:“ARKit默默无闻地开始扩张,一出现就面向千万数量级的设备,谷歌终于意识到光靠Tango那几个设备是没法与之抗衡的,于是推出ARCore直接面向上亿数量级的设备,这样AR的推进一下子变得有意思了。”Epic Games在ARCore一推出之际,就开始与谷歌合作,跟进使用了虚幻引擎4代。

根据谷歌的计划,ARCore面向的是超过1亿台安卓存量的手机,还包括三星即将推出的Note 8以及谷歌的Pixel手机。但这一计划是否能够实现仍然面临不确定。此前谷歌在推VR设备Daydream时也雄心勃勃,但最终Daydream的应用非常有限。

“现在谷歌鼓励开发者在数以亿计的设备上直接使用ARCore来开发应用,这实际上是沿用了苹果的思路。”谢添敏对第一财经记者表示,“谷歌如果真的能够涵盖1亿台设备,谷歌在AR的市场份额还是具有举足轻重的地位。”

但是苹果的ARKit已经展示了很多引人入胜的Demo,而谷歌的ARCore具体能用于哪些场景仍然令人期待。而从手机硬件方面来看,苹果的iPhone 8也能够更好地支持AR的应用,比如摄像头、处理器和动作捕捉传感器等。

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