当前位置:经济频道首页 > 经济要闻 > 正文

马化腾超越马云登顶中国首富 居福布斯富豪榜第18位(2)

2017-08-08 09:12:34    第一财经APP  参与评论()人

借着手游盛行的东风,腾讯的爆款手游《王者荣耀》在国内斩获巨大成功之后,已经开始向美国和西欧输出,并将与华纳兄弟互娱以及DC动漫合作开发当地市场的版本。

今年一季度,手游占到腾讯收入总量的26%,其中一半来自《王者荣耀》。《王者荣耀》为腾讯贡献了超过60亿元人民币收入,日活玩家超过5000万人,注册用户数已经超过2亿,目前在移动电竞游戏收入中排名第一。第三方数据机构AppAnnie近日发布的2017年5月全球手游指数榜单也显示,《王者荣耀》已经成为全世界最赚钱的手游。

有人开玩笑说,《王者荣耀》出海助推了腾讯市值突破3万亿港元。事实上,腾讯收入构成主要由增值服务、网络广告和其他业务构成,以2017年第一季度为例,占收入总额百分比分别为71%、14%、15%,而在增值服务中,网络游戏收入增长34%至人民币228.11亿元,远高于社交网络收入122.97亿元,是收入的“主力”。



布局海外游戏生态

过去两周内,腾讯一口气收购了两家海外游戏公司。继上周1770万英镑入股英国唯一一家上市游戏公司Frontier,并成为第二大股东后,腾讯最近又完成了对独立游戏工作室MilkyTea的投资。

腾讯首席策略官JamesMitchell表示:“中国游戏玩家对太空探索类、主题公园管理等类型的游戏展示出越来越浓厚的兴趣,这是Frontier的优势。”

最新消息是,今年ChinaJoy期间,腾讯还与全球第三大游戏厂商育碧展开进一步合作。执掌育碧30年的育碧CEOYvesGuillemot对第一财经记者表示:“腾讯的扩张是惊人的。”

尽管直到目前,全球的游戏玩家仍然很少有人知道腾讯,但是腾讯已经成为全球最大的游戏发行商。育碧CEOGuillemot也表示,期待与中国合作伙伴进行资本层面的合作,并帮助中国的游戏IP进入西方的游戏市场。

腾讯去年收购了芬兰手游公司Supercell之后,就未停止过扩张的步伐,希望打造亚洲版的“漫威帝国”。借助这些强劲的IP,腾讯能够发行电影、漫画书、在线游戏等等。

早在2011年,腾讯就斥资16.8亿元人民币收购《英雄联盟》开发商美国RiotGames公司。这项交易也被马化腾视为腾讯所有的海外收购中最成功的案例。目前《英雄联盟》已经超越《魔兽世界》成为全球最大的在线游戏。凭借《英雄联盟》的6700万月活用户,腾讯游戏曾大赚90亿美元。