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上半年A股游戏概念超七成盈利 并购重组“扮靓”业绩

2017-08-01 09:22:19    每日经济新闻  参与评论()人

2017年过半,随着相关上市公司半年报披露,上半年国内游戏行业经营情况也同时浮出水面。《每日经济新闻》记者根据统计发现,截至7月30日,有39家A股游戏公司披露了2017年上半年业绩预告,净利润增长企业达28家,占比达71.79%;净利润下滑企业8家,占比20.51%;亏损企业仅为3家。

上半年游戏企业的高增长主要来自于手游转型红利的释放,游戏行业搭上“端改手”和“页转手”的红利期,获得新一轮的增长点。2016年手游首次超过端游市场,腾讯的《王者荣耀》和网易的《阴阳师》等几乎成为了国产手游的爆款。在本届ChinaJoy上,《王者荣耀》的展台就成了最热的地点之一,被玩家挤得水泄不通。

转型手游红利释放

数据显示,在47家A股网络游戏概念股上市公司中,已有39家披露了今年上半年财报预告。

上半年,王者荣耀概念持续升温,A股游戏板块继续成为传媒行业的亮点。按照预告净利润同比增长下限计算,净利润预计增长一倍以上的企业有6家,占比为14.63%,分别为北纬通信、天神娱乐、凯撒文化、中南文化、天沃科技和世纪华通。天神娱乐、游族网络、巨人网络、恺英网络、昆仑万维、三七互娱、完美世界上半年净利润预计都在3亿元人民币以上,领跑A股游戏市场。大东南、大唐电信预计亏损。

从中国音数协游戏工委、伽马数据和IDC近期联合发布的《2017年1~6月中国游戏产业报告》中,同样能感受到游戏板块的业绩红火。报告显示,2017年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,整体同比增长26.7%,有望全年突破2000亿元。

报告还显示,在细分市场方面,手游保持在高位增长区间,实际销售收入达到561.4亿元,客户端游戏市场实际销售收入达到319.5亿元,网页游戏市场实际销售收入占8.5%,占比进一步缩减,收入达到85.1亿元。

上海麒石投资研究员薛辰在接受《每日经济新闻》记者采访时表示,“端改手”和“页转手”红利期的到来推动上半年A股市场游戏概念股整体大幅度增长。经历2015年、2016年手游转型蓄能,成绩开始显现。薛辰表示,转型手游红利释放期可能会持续一段时间,明年可能渐渐弱化。未来几年游戏市场还将扩大,2020年或许成为一个增长节点。

关键词:游戏概念