当前位置:经济频道首页 > 正文

动漫游戏产业借“一带一路”东风开拓海外市场(3)

2017-07-07 15:41:34    第一财经APP  参与评论()人

第四,鼓励中国与沿线国家动漫游戏企业将包括艺术品、文物、非物质文化遗产等在内的优秀历史文化资源,利用动漫游戏技术进行数字化转化、开发和展示。水晶石公司运用动漫和虚拟现实技术将吴哥窟进行数字化展示,促进了柬埔寨文化在中国的传播;数字敦煌展亮相莫斯科,让中国文化遗产在国外活起来、动起来。未来,数字艺术展示一定会为数字丝绸之路建设增色。

第五,鼓励中国与沿线国家动漫游戏企业将动漫游戏产业与旅游、教育、健康、地理信息、公共事业等其他领域融合发展;与先进制造业、消费品工业、农业融合发展,与实体经济深度融合;与虚拟现实购物、社交电商、"粉丝"经济等营销新模式相结合,主动融入国民经济发展的大格局。

此内容为第一财经原创。未经第一财经授权,不得以任何方式加以使用,包括转载、摘编、复制或建立镜像。第一财经将追究侵权者的法律责任。

如需获得授权请联系第一财经版权部:021-22002972或021-22002335;banquan@yicai.com。