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《王者荣耀》推腾讯走上荣耀与污名高峰(2)

2017-07-03 23:02:37    第一财经APP  参与评论()人

赚钱和质疑声形成鲜明对比的背后是每一款国民游戏都无法避免的尴尬。网络游戏兴起之后,从来不缺玩家因沉迷而投入重金的故事,但游戏特别是手游低龄化的当下,未成年人沉迷游戏似乎成了游戏公司的“原罪”。

早前发布的《中国互联网络发展状况统计报告》显示:截至去年年底,我国19岁以下的网民已经达到了1.7亿,约占全体网民的23.4%。未成年人首次触网时间越来越提前。北京、浙江等一些地区的未成年人,首次触网最集中年龄段已经由15岁降到了10岁,占46.8%。

为此,在今年“两会”记者会上,腾讯CEO马化腾曾说:“我们提供一个机制,让大家能够一起来互动解决这个问题。因为如果家长不去管孩子,我们就可以看到一些负面案例,越沉迷的孩子,往往是家长很少跟他沟通,他就在这个虚拟世界里面寻求满足。”

TalkingData《王者荣耀热点报告》显示,目前,该款手游的核心用户群体为上班族,比重近七成,大学生约占1/4,而中小学生占比不足3%。

从理论上来讲,腾讯这项举措目前不会影响游戏的核心用户群体,但多少肯定有损腾讯的利益。

对此,马化腾也曾公开表示,“从长远来看,保证未成年人健康上网是应该要做的事情,不管这方面对腾讯是不是有业务冲击,而这需要互联网企业与家长、学校、相关部门共同行动,相互配合。”

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