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“吃鸡”热引发龙凤斗 腾讯子公司起诉网易侵权

2018-04-11 18:00:59    中国经济网  参与评论()人

可以说,在当下热门的“吃鸡”游戏品类中,腾讯、网易这番冲突几乎是能够预见的。

另一方面,对于双方公司而言,包括游戏、直播、音乐等在内的文娱板块,已经成为业绩的重要支撑。

从2017财年的财报来看,腾讯实现总收入2377.6亿元(363.87亿美元 ),其中,网络游戏业务收入978.83亿元,同比增长38%,占总营收41%。根据财报中披露的手游端游占比来看,腾讯2017年手游收入628亿元,主要得益于《王者荣耀》的强势,端游收入509亿元,主要依靠《英雄联盟》、《地下城与勇士》等。但随着游戏用户转移及端游运营时间较长等原因,腾讯方面也表示,端游收入会面临压力。

而网易2017年实现营业收入约541.02亿元(83.15亿美元),同比增长41.7%;实现净利润约107.08亿元(16.46亿美元),同比下滑7.72%。这也是2008年以来,网易净利润首次同比下滑。其中,网易的游戏业务收入约362.82亿元(83.15亿美元),同比增长29.67%,手游的净收入占在线游戏服务净收入的70.8%,约为256.88亿元。

有分析师表示,虽然腾讯仍然牢坐中国游戏公司第一把交椅,但不得不承认,在手游领域,尤其是业务板块(不包括并购收益),网易在逐渐逼近,有希望进入“你方唱罢我登场”的阶段,而业内普遍认为,虽然端游现阶段仍有很大的市场空间,但未来国内游戏主要市场份额将转移至手游平台。“无论是去年腾讯的爆款《王者荣耀》还是前年网易的《阴阳师》,这些作品都是双方在手游领域不断探索的结果,今年来看,‘吃鸡’热度不减。网易‘吃鸡’手游有早入场的先机,势必威胁到腾讯的市场份额。尤其是国外市场上,从美区iOS平台游戏排行榜来看,腾讯手机版《绝地求生》已经失去第一的位置。”

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