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机构从未远离游戏产业 只是没有以前疯狂

2017-08-01 09:09:53    中国经济网  参与评论()人

“这是最好的时代,也是最坏的时代。”在梦想有可能实现的背后,还要有一定程度的承压,这就像当下的资本与游戏产业的关系。

如今在游戏行业,“资本寒冬”这一说法恐怕已经有点片面了,目前更为常见的情景是:一方面游戏创业团队觉得自己越来越难打动投资人;另一方面投资人觉得可投的项目越来越少。

对于资本来说,其实机构从未远离,只是不那么疯狂了,相比前几年对于游戏赚快钱的痴迷,现在的机构则变得更加理性。

那么,在此背景下,哪类游戏公司或者具备哪些条件的公司会优先获得资本的青睐?资本的投资逻辑又是怎样?

机构投资走向理性

“最近几年,游戏行业经历了跌宕起伏的发展历程,就国内资本市场而言,能够真实、稳定盈利、持续增长可期的游戏类公司,在估值合理的情况下,会更容易得到资本的青睐。我个人认为,游戏行业整体而言属于去泡沫化阶段,暂时持谨慎观望态度。”上海德景投资管理有限公司投资副总监刘万清如是告诉记者。

在持谨慎态度的背后,到底是大资本机构频繁出动,还是观望为多?

一位不愿具名的券商首席分析师告诉记者,“上半年,在游戏行业的一级市场,机构对游戏企业的投资相比之前减少不少,大概达到20%,但是对于投资逻辑和标的的选择是没有变化的。社交属性一定是未来游戏发展的方向。”

和上述人士同一观点的是上海麒石投资管理有线公司研究员薛辰,她告诉记者,据她观察,上半年,行业资本运作方面,比较少的机构投资游戏行业。

“目前,我们公司对于游戏公司的投资还在研究当中。一般来说,多种类型的游戏公司都会成为我们的投资标的,主要是看这家公司的基本面情况,也就是其业绩增长的可持续性。”薛辰告诉《每日经济新闻》记者,今年游戏行业主要还是搭上了“端改手”和“页转手”的红利期,因为端游转变成手游的成本是比较低的。这一红利期可能会持续一段时间,明年可能就会弱化。“我之前做过一个测算,未来几年,游戏市场还会扩大,我个人认为2020年会是一个节点。”

记者梳理2016~2017年的游戏行业融资并购案时注意到,以2016年来说,当年游戏行业并购交易额达到210亿美元,其中最大的一笔交易是腾讯以86亿美元的价格收购Supercell 84.3%的股份;2017年上半年迄今,游戏行业的投融资并购仍旧势头很猛,动辄上亿元的融资并购案比比皆是,大到BAT,小到中小厂商,他们都加速在泛娱乐产业链上布局。