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ChinaJoy十五年 游戏公司中谁是最大赢家?

2017-07-28 09:03:23    中国新闻网  参与评论()人

在2017ChinaJoy“同行十五载,共享泛娱乐”金字招牌下,一众老牌以及新晋知名泛娱乐企业共襄盛会,以期领风气之先。

从15年前到今天,一直备受瞩目的游戏市场风风雨雨,企业起起落落,哪些公司是中国游戏行业当中的赢家?重新审视整个行业,流量巨头、端游大厂、爆款新贵三股势力三足鼎立,腾讯、网易、完美世界、巨人、中手游等企业,以其各自的独有魅力及经营思路,活跃在ChinaJoy秀场和中国游戏产业阵地。

寡头化已经开始

ChinaJoy是中国游戏产业的缩影,渐居主流的中国手游,发展历程与当年的端游相似,而速度却远快于曾经的端游。

从产品的角度,手游研发速度比端游快速的多,同样,手游市场的成长速度也比端游市场快的多。自从2015年之后,手游市场就已经整体进入了成熟期,从爆发到寡头化开始仅仅用了两年的时间。但很多人应该清楚的记得,端游从发展走向寡头用了整整十年。

遥想当年,完美世界的《完美世界》、搜狐畅游的《天龙八部》、巨人网络的《征途》、金山软件的《剑网3》等一批鼎鼎大名的大制作游戏诞生后,凭借着精良的制作,独特的体验和对市场的精准把握,迅速打开局面,各霸一方。

然而在移动互联网时代,以腾讯和网易为代表的流量巨头,挟流量把控用户,搭配精品游戏和精细运营,成功跻身超一流阵营。同时,传统的端游大厂和那些以单品爆款手游起家的新贵之间,则开始爆发一场以综合实力为根基的强劲较量。这种较量长久来看,不单单体现在产品的制作、研发、运营和推广上,更在于企业的资源整合、战略布局、综合运营上。

精品化路径选择

在游戏榜单的前列产品,梯队已经愈加集中、固化,无论是什么背景的企业,要想在这样的环境下突围,势必要走精品化的路线。

纵观近期前排巨头厂商的产品或战略发布,大多以扬长避短、拾遗补缺的方式来强化产品矩阵,以减少自己的短板。比如网易在其产品发布中,强调多款电竞类型游戏的补位;腾讯UP发布会则提及与国内外多家厂商的合作,进一步强化代理优势;完美世界CEO萧泓则再次强调精品化产品战略,即回归本质,讲述中国好故事,坚持技术创新,推出更多精品。