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腾讯游戏拼图或再添一角 扩张脚步不停图个啥?

2017-06-24 11:30:19    中国经济网  参与评论()人

在内容领域表现十分激进的腾讯最近又有新动作。据报道,腾讯正在考虑竞购游戏《愤怒的小鸟》的制作公司Rovio Entertainment,收购价格约为30亿美元。这是继收购芬兰游戏公司Supercell、投资Pocket Gems、Space Ape Games等游戏公司之后,腾讯又一次豪掷重金,加速其扩张游戏帝国版图的步伐。在国内乃至世界游戏行业已处于领先地位的腾讯,为何如此马不停蹄?

腾讯游戏或再下一城

近日,据《the information》消息,腾讯正考虑收购芬兰游戏制作公司Rovio Entertainment。知情人士透露,尽管最终交易价格还未确定,但任何一家公司的收购价格都不会少于30亿美元。而如果这笔收购能顺利达成,无疑将进一步巩固腾讯在游戏领域的霸主地位。

近年来,腾讯在游戏行业的攻城略地可谓不遗余力,不仅在国内市场上披荆斩棘,在国外市场上也没有放松步伐。2016年,腾讯斥资102亿美元收购了芬兰游戏公司Supercell;还投资了美国游戏生产商Activision Blizzard和Epic Games。今年以来,腾讯已投资Pocket Gems、西山居、Space Ape Games等游戏公司。统计数据显示,从2006年到2016年这十年间,腾讯在游戏领域有过34期投资并购案,花费金额达178亿元。

在BAT收购战绩大比拼中,腾讯也是当中之无愧的“收购王”。根据市场情报公司Mergermarket的数据,在过去五年中,腾讯总共花费了超过625亿美元用于收购和并购,这一数据超过了百度和阿里巴巴。尤其是在游戏公司收购领域,腾讯成为了最活跃的参与者。

腾讯野心勃勃

在腾讯的成长史中,有几十家游戏公司被投资和收购,足迹遍布全球。进入移动互联网时代,坐拥应用宝、QQ和微信的腾讯,平台优势更加明显,尤其是微信的游戏频道,几乎成为了每一款手游的都想出现的地方。不过,腾讯却从未松懈,不停加码在游戏产业,彰显出打造游戏帝国的勃勃野心。

其一,腾讯游戏吸金能力超凡,成为核心变现产品。腾讯集团2016年年报显示,2016年腾讯游戏整体收入同比增幅25%,手游同比增长80%至384亿元,权威调研机构Newzoo最新的调研报告也显示,腾讯游戏2016年以较大优势保持了全球游戏行业领跑的位置。

“到2016年底,腾讯游戏累计注册用户手拉手,可绕地球20圈;腾讯游戏用户手指在手机屏幕上划过的距离达3亿公里,相当于在北京五环跑上300万圈。”谈及腾讯游戏过去10多年取得的业绩,腾讯集团高级副总裁马晓轶如此描述。