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打游戏能名利双收?电竞选手每周训练六天月薪5000左右

2017-06-23 09:14:33    新华网  参与评论()人

新华社北京6月22日电 题:打游戏能名利双收?带你看电子竞技背后的辛酸

新华社“中国网事”记者宓盈婷龚雯

《英雄联盟》热潮尚在全球蔓延,而在中国,竞技手游《王者荣耀》甫一出世,便火速风靡。近年来,电子竞技不仅越来越受到人们的关注,更成了资本竞逐的对象。

然而,行业风光的背后,职业电竞选手为之付出的艰辛却鲜为人知。从一名电竞爱好者成长为职业选手,需要经历哪些考验?一边是转会费动辄上百万甚至上千万的顶级选手,一边是收入平平、靠代练赚取外快的普通选手,两极分化明显的电竞行业该如何消除选手对职业未来的疑虑?

电子竞技日趋正式化、职业化

当下中国最火的手游,非《王者荣耀》莫属。统计数据显示,目前《王者荣耀》注册用户已超过2亿;今年3月,《王者荣耀》登上iOS全球应用收入冠军;4月,游戏月流水达到30亿元人民币。

腾讯将《王者荣耀》定义为多人在线战术竞技游戏(MOBA),电竞化是其主攻方向之一。在已举办过王者城市赛等不同类型电竞赛事的基础上,《王者荣耀》顶级职业联赛应运而生,这标志着《王者荣耀》正式进入移动电竞职业化阶段。

电竞赛事的兴起,让顶级职业玩家赚得盆满钵满。2016年9月开战的《王者荣耀》职业联赛总奖金高达185万元人民币,其中冠军奖金80万元;2017年《王者荣耀》职业联赛春季赛,问鼎总决赛的冠军战队将获得100万元人民币奖金。

电子竞技和网游的区别在哪?在大电竞创始人周奕看来,二者不能画上等号,电子竞技是指利用手机、电脑等电子设备进行个人与个人之间、团队与团队之间的智力对抗运动,并且达到“竞技”的层面。因其考验人的反应、意识、操作以及团队协作能力,所以具有体育竞技的属性。“此外,电子竞技产业链由俱乐部、赛事、媒体、赞助商等构成,而网络游戏是生产游戏、提供服务的产业,二者在发行、运营、付费方式,以及游戏平台构建上都有较大区别。”

目前,越来越多的国家将电子竞技正式化、职业化。2003年11月,中国国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项,2008年被改批为第78个正式体育竞赛项;2017年4月,亚奥理事会宣布接纳电子竞技进入亚洲室内武道运动会;2018年,电竞将会作为表演项目亮相雅加达亚运会,并且将在2022年杭州亚运会上成为正式比赛项目。