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谁在玩最赚钱手游王者荣耀?未成年用户问题惹非议(2)

2017-06-16 09:08:11    新浪综合  参与评论()人

这款中国史上最赚钱的手游靠什么大红大紫?在极光大数据研究总监唐欣看来,中国手游一直缺乏持久性的爆品,王者荣耀的爆发有其必然性。首先,它脱胎于网游《英雄联盟》,有深厚的粉丝积累;其次,腾讯强大的包装和推广;第三,它本身具备很强的社交属性,容易引发“病毒式传播”。

12岁以下玩家占一成火爆后有非议

从一上线就不被看好,到如今成为国民级手游,王者荣耀用了近两年的时间完成了转身。但游戏火爆后也引起一些非议。

最近一则“深圳11岁男孩趁父母不在家,偷取父母银行卡和手机玩王者荣耀花光家中三万元积蓄”的消息引发关注,关于未成年人沉迷手游的现象也引发网友讨论。

腾讯游戏此前透露,《王者荣耀》整体上12岁以下玩家比例只占一成出头,另外,根据4月统计的新增用户来看,12岁以下玩家比例只有5%。

对此,专家建议,监管部门应加强监管力度,尽快启动网络游戏分级制度。而企业应提高责任意识,让网游实名认证落到实处。据了解,今年2月,腾讯推出了“成长守护平台”系列服务,协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护。

北京晨报记者焦立坤

背景手游业还有至少十年黄金期

Analysys易观分析认为,2016年的中国移动游戏市场仍处于高速发展阶段,市场竞争格局趋于稳定,腾讯、网易等大厂主宰移动游戏市场,马太效应愈发显著,行业集中度进一步提高。该机构指出,2016年端游改编手游成为行业的主流产品形态。重度游戏、IP泛娱乐化、市场细分成为手游行业的三大趋势。尤其是,移动游戏重度化趋势增强,MMO等端游向玩法全面爆发。

随着智能手机的普及,经过了2009年到2011年的探索期,2012年-2013年的启动期,2014年至今手游行业驶入快车道。唐欣也分析指出,在《王者荣耀》的带领下,手游行业还有至少十年的黄金期。

北京晨报记者焦立坤