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行业观点:今年中国VR市场不是寒冬是初春(2)

2017-06-08 08:43:09    中国经济网  参与评论()人

内容和应用短板凸显

在专家看来,当前VR资本所持的谨慎态度,仅是在硬件层面。内容和应用的匮乏,制约着消费者购买VR硬件的积极性。当前,VR影视、游戏等内容急需丰富和提升,市场也迫切期待“爆款”影视、游戏内容的驱动。

SMG战略投资部主任吴霄峰表示,VR行业的发展主要包括两方面,一是技术,二是内容。过去几年VR技术飞快进步,但是内容的发展依然滞后。2016年VR行业解决了一个问题,即让有兴趣的人可以通过VR硬件去看内容;但另一方面,VR究竟有哪些好看的内容,行业并未能解决。内容不足成为制约行业发展的一大瓶颈,受制于此,一些企业被迫退出市场,不过也有许多VR内容企业仍在坚持。

“VR行业仍需等待爆款影视内容的出现。”吴霄峰表示,交互性是VR视频区别于其他视频的重要不同点,而且VR影视内容要追求极致视觉,需要很多磨炼才能创作出来。预计三五年后,国内VR影视内容到时会正逢其时。对业界来说,当前需要掌控技术节奏和创意节奏,以更好地迎接VR时代的来临。

虚拟现实企业Jaunt中国首席执行官方淦表示,VR将给中国影视内容行业带来更多发展机会。在VR内容成长过程中,关键是体验和故事,行业现在要关注的是如何去挖掘好的故事,并用VR方式展示出来。

优酷VR负责人徐昊认为,当前VR硬件终端整体在向前发展,这对内容制作者来说,有助于把内容做好,为用户提供更好的VR体验,预计2017年用户对VR的体验将比2016年有显著提升。目前用户较为接受的VR内容,一是视觉冲击力较大,二是传统知名IP(版权内容)。

VR市场正在经历理性调整

虽然VR发展不及预期,投资趋向谨慎,但在业界看来,VR行业在告别早期的盲目跟风和概念炒作后,市场正在经历理性调整,无论从硬件到内容,都在加速完善和提升,消费者的需求也正在被一步步激发出来。

“投资人的寒冬不一定是产业寒冬,相反还是产业调整、优胜劣汰最好的时期。”VR头盔厂商大朋的首席战略官章立在接受记者采访时表示,从大朋业绩来看,2016年销售收入是2015年的六倍多,VR产业正在稳步向前,“大家理性地看待VR发展,对产业是件好事。”

章立表示,无论是VR一体机,还是PC VR,从低端客户到中高端客户,现在的市场需求都非常正面。有两个指数可以反映当前市场需求趋势:第一,VR关键字的百度指数;第二,VR眼镜的天猫指数。2016年到2017年,VR百度搜索指数是下降的,一方面迎合了所谓大家对VR的热度下降,另外一个层面也反映了VR已经被更多大众接受,不再是个新鲜词。